RenderStateManager.ColorWriteEnable プロパティ
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
レンダリング先のカラー バッファーに対するチャネルごとの書き込みを有効にする値を取得または設定します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Property ColorWriteEnable As ColorWriteEnable
Get
Set
'使用
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As ColorWriteEnable
value = instance.ColorWriteEnable
instance.ColorWriteEnable = value
public ColorWriteEnable ColorWriteEnable { get; set; }
public:
property ColorWriteEnable ColorWriteEnable {
ColorWriteEnable get ();
void set (ColorWriteEnable value);
}
member ColorWriteEnable : ColorWriteEnable with get, set
プロパティ値
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.ColorWriteEnable
設定または取得するカラー チャネルを指定する、ColorWriteEnable 列挙体の値。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0