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RenderStateManager メンバー

保護されたメンバーを含める
継承されたメンバーを含める

.NET Framework メンバーを含める

.NET Compact Framework メンバーを含める
XNA Framework メンバーを含める

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

デバイスのレンダリング状態を定義します。

RenderStateManager 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Equals 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド .NET Compact Framework によるサポート Finalize Object がガベージ コレクションによってクリアされる前に、その Object でリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート GetHashCode 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド .NET Compact Framework によるサポート MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート ToString 現在の String を表す Object を返します。 (Object から継承されます。)

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート AlphaBlendEnable アルファ ブレンドによる透明化を有効にする値を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート AlphaFunction アルファ テストのための比較関数を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート AlphaTestEnable ピクセル単位のアルファ テストを有効にするレンダリング状態を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Ambient アンビエント ライトの色を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート AmbientMaterialSource ライティングの計算に使用されるアンビエント色のソースを取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート BlendOperation AlphaBlendEnable が true に設定されている場合に適用する算術演算を選択する値を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Clipping Direct3D によるプリミティブのクリッピングを有効にする値を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート ColorVertex 頂点単位の色を有効または無効にする値を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート ColorWriteEnable レンダリング先のカラー バッファーに対するチャネルごとの書き込みを有効にする値を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート CullMode 背面の三角形をカリングする場合の方法を指定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート DepthBias 多角形の深度バイアスを設定または取得します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート DestinationBlend 転送先のブレンドを表す、Blend 列挙体のメンバーを格納します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート DiffuseMaterialSource ライティングの計算に使用されるディフューズ色のソースを取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート DitherEnable ディザリングを有効または無効にします。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート FillMode 塗りつぶしモードを表します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート FogColor フォグの色を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート FogDensity 指数フォグ モードで使用されるピクセル フォグまたは頂点フォグのフォグ濃度を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート FogEnable フォグ ブレンドを有効または無効にします。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート FogEnd 線形フォグ モードで、ピクセル フォグまたは頂点フォグの効果が終了する深度を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート FogStart 線形フォグ モードで、ピクセル フォグまたは頂点フォグの効果が開始される深度を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート FogTableMode ピクセル フォグに使用するフォグ数式を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート FogVertexMode 頂点フォグに使用するフォグ数式を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート LastPixel 線の最後のピクセルの描画を有効または無効にします。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Lighting Direct3D のライティングを有効または無効にします。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート LocalViewer カメラとの相対角度に依存したスペキュラ ハイライトを使用するか、直交スペキュラ ハイライトを使用するかを指定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート NormalizeNormals 頂点の法線の自動正規化を有効または無効にします。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート RangeFogEnable 範囲ベースの頂点フォグの有効化を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート ReferenceAlpha アルファ テストが有効な場合に、ピクセルをテストするための参照アルファ値を指定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート ReferenceStencil ステンシル テストに使用する参照値を指定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート ShadeMode サポートされるシェーディング モードを取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート SlopeScaleDepthBias フリマリング (z ファイティング) を減らすために、同一平面上のプリミティブに適用できるバイアスの数を決定するのに使用される値を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート SourceBlend カラー ブレンディング モードを取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート SpecularEnable スペキュラ ハイライトを有効にするレンダリング状態を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート SpecularMaterialSource ライティングの計算に使用されるスペキュラ色のソースを取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート StencilEnable ステンシルの有効化を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート StencilFail ステンシル テストが失敗した場合に実行するステンシル処理を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート StencilFunction ステンシル テストのための比較関数を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート StencilMask ステンシル テストの有効ビットを決定するために、参照値と各ステンシル バッファーのエントリに適用されるマスクを取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート StencilPass ステンシル テストと深度テスト (z テスト) の両方が成功した場合に実行するステンシル処理を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート StencilWriteMask ステンシル バッファーに書き込まれる値に適用される書き込みマスクを取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート StencilZBufferFail ステンシル テストと深度テスト (z テスト) の両方が失敗した場合に実行するステンシル処理を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート TextureFactor TFactor テクスチャ ブレンディング引数または BlendFactorAlpha テクスチャ ブレンディング処理による複数テクスチャ ブレンディングで使用される色を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート TexturePerspective パースペクティブ補正テクスチャリングを有効にします。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート UseWBuffer w バッファリングを有効または無効にします。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Wrap0 複数のテクスチャ座標セットに対するテクスチャ ラッピング動作を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Wrap1 複数のテクスチャ座標セットに対するテクスチャ ラッピング動作を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Wrap2 複数のテクスチャ座標セットに対するテクスチャ ラッピング動作を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Wrap3 複数のテクスチャ座標セットに対するテクスチャ ラッピング動作を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート ZBufferEnable 深度バッファリングを有効または無効にします。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート ZBufferFunction z バッファー テストのための比較関数を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート ZBufferWriteEnable 深度バッファーへの書き込みを有効または無効にします。

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参照

参照

RenderStateManager クラス

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間