次の方法で共有


RenderStateManager.FogDensity プロパティ

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

指数フォグ モードで使用されるピクセル フォグまたは頂点フォグのフォグ濃度を取得または設定します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Property FogDensity As Single
    Get
    Set
'使用
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Single

value = instance.FogDensity

instance.FogDensity = value
public float FogDensity { get; set; }
public:
property float FogDensity {
    float get ();
    void set (float value);
}
member FogDensity : float32 with get, set

プロパティ値

型 : System.Single
設定または取得するフォグ濃度を表す値。既定値は 1.0 です。

解説

有効なフォグ濃度の値の範囲は 0.0 から 1.0 です。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

RenderStateManager クラス

RenderStateManager メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間