RenderStateManager.StencilMask プロパティ
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
ステンシル テストの有効ビットを決定するために、参照値と各ステンシル バッファーのエントリに適用されるマスクを取得または設定します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Property StencilMask As Integer
Get
Set
'使用
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Integer
value = instance.StencilMask
instance.StencilMask = value
public int StencilMask { get; set; }
public:
property int StencilMask {
int get ();
void set (int value);
}
member StencilMask : int with get, set
プロパティ値
型 : System.Int32
設定または取得するマスクを表す値。既定のマスクは 0xFFFFFFFF です。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0