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RenderStateManager.StencilMask プロパティ

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

ステンシル テストの有効ビットを決定するために、参照値と各ステンシル バッファーのエントリに適用されるマスクを取得または設定します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Property StencilMask As Integer
    Get
    Set
'使用
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Integer

value = instance.StencilMask

instance.StencilMask = value
public int StencilMask { get; set; }
public:
property int StencilMask {
    int get ();
    void set (int value);
}
member StencilMask : int with get, set

プロパティ値

型 : System.Int32
設定または取得するマスクを表す値。既定のマスクは 0xFFFFFFFF です。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

RenderStateManager クラス

RenderStateManager メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間