RenderStateManager.StencilPass プロパティ
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
ステンシル テストと深度テスト (z テスト) の両方が成功した場合に実行するステンシル処理を取得または設定します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Property StencilPass As StencilOperation
Get
Set
'使用
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As StencilOperation
value = instance.StencilPass
instance.StencilPass = value
public StencilOperation StencilPass { get; set; }
public:
property StencilOperation StencilPass {
StencilOperation get ();
void set (StencilOperation value);
}
member StencilPass : StencilOperation with get, set
プロパティ値
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.StencilOperation
設定または取得するステンシル処理の値を表す StencilOperation の値。既定値は Keep です。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0