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RenderStateManager.StencilPass プロパティ

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

ステンシル テストと深度テスト (z テスト) の両方が成功した場合に実行するステンシル処理を取得または設定します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Property StencilPass As StencilOperation
    Get
    Set
'使用
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As StencilOperation

value = instance.StencilPass

instance.StencilPass = value
public StencilOperation StencilPass { get; set; }
public:
property StencilOperation StencilPass {
    StencilOperation get ();
    void set (StencilOperation value);
}
member StencilPass : StencilOperation with get, set

プロパティ値

型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.StencilOperation
設定または取得するステンシル処理の値を表す StencilOperation の値。既定値は Keep です。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

RenderStateManager クラス

RenderStateManager メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間