RenderStateManager.StencilWriteMask プロパティ
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
ステンシル バッファーに書き込まれる値に適用される書き込みマスクを取得または設定します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Property StencilWriteMask As Integer
Get
Set
'使用
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Integer
value = instance.StencilWriteMask
instance.StencilWriteMask = value
public int StencilWriteMask { get; set; }
public:
property int StencilWriteMask {
int get ();
void set (int value);
}
member StencilWriteMask : int with get, set
プロパティ値
型 : System.Int32
設定または取得する書き込みマスクを表す値。既定のマスクは 0xFFFFFFFF です。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0