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RenderStateManager.Wrap3 プロパティ

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

複数のテクスチャ座標セットに対するテクスチャ ラッピング動作を取得または設定します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Property Wrap3 As WrapCoordinates
    Get
    Set
'使用
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As WrapCoordinates

value = instance.Wrap3

instance.Wrap3 = value
public WrapCoordinates Wrap3 { get; set; }
public:
property WrapCoordinates Wrap3 {
    WrapCoordinates get ();
    void set (WrapCoordinates value);
}
member Wrap3 : WrapCoordinates with get, set

プロパティ値

型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.WrapCoordinates
設定または取得する、WrapCoordinates の値の組み合わせ。このレンダリング状態の既定値は、Zero (全方向のラッピングが無効) です。

解説

このレンダリング状態の有効値は、ZeroOne、またはその両方です。これらの値を設定すると、システムは、指定されたテクスチャに対して 1、2、3、4 次元方向 (s、t、r、q 方向と呼ばれる場合もある) のラッピングを実行します。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

RenderStateManager クラス

RenderStateManager メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間