RenderStateManager.Wrap3 プロパティ
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
複数のテクスチャ座標セットに対するテクスチャ ラッピング動作を取得または設定します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Property Wrap3 As WrapCoordinates
Get
Set
'使用
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As WrapCoordinates
value = instance.Wrap3
instance.Wrap3 = value
public WrapCoordinates Wrap3 { get; set; }
public:
property WrapCoordinates Wrap3 {
WrapCoordinates get ();
void set (WrapCoordinates value);
}
member Wrap3 : WrapCoordinates with get, set
プロパティ値
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.WrapCoordinates
設定または取得する、WrapCoordinates の値の組み合わせ。このレンダリング状態の既定値は、Zero (全方向のラッピングが無効) です。
解説
このレンダリング状態の有効値は、Zero、One、またはその両方です。これらの値を設定すると、システムは、指定されたテクスチャに対して 1、2、3、4 次元方向 (s、t、r、q 方向と呼ばれる場合もある) のラッピングを実行します。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0