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RenderStateManager.ZBufferEnable プロパティ

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

深度バッファリングを有効または無効にします。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Property ZBufferEnable As Boolean
    Get
    Set
'使用
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Boolean

value = instance.ZBufferEnable

instance.ZBufferEnable = value
public bool ZBufferEnable { get; set; }
public:
property bool ZBufferEnable {
    bool get ();
    void set (bool value);
}
member ZBufferEnable : bool with get, set

プロパティ値

型 : System.Boolean
深度バッファリングが有効な場合は true。それ以外の場合は false。既定値は true です。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

RenderStateManager クラス

RenderStateManager メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間