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Resource.PreLoad メソッド

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

マネージ リソースをプリロードします。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Sub PreLoad
'使用
Dim instance As Resource

instance.PreLoad()
public void PreLoad()
public:
void PreLoad()
member PreLoad : unit -> unit 

解説

このメソッドを呼び出すことは、このマネージ リソースがアプリケーションで間もなく必要になることを意味します。このメソッドは、アンマネージ リソースに対しては適用されません。

このメソッドは、各フレームで使用するリソースがビデオ メモリ内に同時に収容できる量を超えている場合に、スラッシング状態を検出します。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Resource クラス

Resource メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間