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Resource メンバー

保護されたメンバーを含める
継承されたメンバーを含める

.NET Framework メンバーを含める

.NET Compact Framework メンバーを含める
XNA Framework メンバーを含める

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

リソースの照会と準備を行います。

Resource 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Equals 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド .NET Compact Framework によるサポート Finalize Object がガベージ コレクションによってクリアされる前に、その Object でリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート GetHashCode 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド .NET Compact Framework によるサポート MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート PreLoad マネージ リソースをプリロードします。
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート ToString 現在の String を表す Object を返します。 (Object から継承されます。)

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Device リソースに関連付けられているデバイスを取得します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Priority 現在のリソースの優先順位を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Type リソースの種類を取得します。

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参照

参照

Resource クラス

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間