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ResourceType 列挙体

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

リソースの種類を定義します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Enumeration ResourceType
'使用
Dim instance As ResourceType
public enum ResourceType
public enum class ResourceType
type ResourceType

メンバー

メンバー名 説明
.NET Compact Framework によるサポート Surface サーフェイス リソース。
.NET Compact Framework によるサポート DepthStencil 深度ステンシル リソース。
.NET Compact Framework によるサポート Textures テクスチャ リソース。
.NET Compact Framework によるサポート FrontBuffer フロント バッファー リソース。
.NET Compact Framework によるサポート BackBuffer バック バッファー リソース。
.NET Compact Framework によるサポート VertexBuffer 頂点バッファー リソース。
.NET Compact Framework によるサポート IndexBuffer インデックス バッファー リソース。

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間

その他の技術情報

.NET Compact Framework でモバイル Direct3D プログラミング