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Sprite.OnResetDevice メソッド

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

デバイスが消失状態になったときに内部的に呼び出されます。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Sub OnResetDevice
'使用
Dim instance As Sprite

instance.OnResetDevice()
public void OnResetDevice()
public:
void OnResetDevice()
member OnResetDevice : unit -> unit 

解説

IsUsingEventHandlersDevice が false に設定されている場合は、デバイスがリセットされた後、他のメソッドが呼び出される前にこのメソッドを呼び出す必要があります。

IsUsingEventHandlers の既定値は true であるため、一般的な状況ではこのメソッドを呼び出す必要はありません。しかし、どの時点であっても IsUsingEventHandlers が false に設定された場合は必ず、デバイスがリセットされた直後に OnResetDevice を呼び出す必要があります。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

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バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Sprite クラス

Sprite メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間