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Sprite.Transform プロパティ

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

Matrix を取得または設定します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Property Transform As Matrix
    Get
    Set
'使用
Dim instance As Sprite
Dim value As Matrix

value = instance.Transform

instance.Transform = value
public Matrix Transform { get; set; }
public:
property Matrix Transform {
    Matrix get ();
    void set (Matrix value);
}
member Transform : Matrix with get, set

プロパティ値

型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Matrix
Matrix の変換に使用される Sprite

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Sprite クラス

Sprite メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間