TextureRequirements メンバー
保護されたメンバーを含める
継承されたメンバーを含める
.NET Framework メンバーを含める
.NET Compact Framework メンバーを含める
XNA Framework メンバーを含める
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
テクスチャ作成パラメーターを格納します。
TextureRequirements 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | このインスタンスと指定したオブジェクトが等しいかどうかを示します。 (ValueType から継承されます。) | |
Finalize | Object がガベージ コレクションによってクリアされる前に、その Object でリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | このインスタンスのハッシュ コードを返します。 (ValueType から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在の String を表す Object を返します。 (Object から継承されます。) |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Format | 目的のピクセル形式を取得または設定します。 | |
Height | テクスチャの高さを取得または設定します。 | |
NumberMipLevels | テクスチャの MIPMAP レベルの数を取得または設定します。 | |
Pool | 使用できるメモリ プールを取得します。 | |
Usage | サポートされているテクスチャの使用法を取得します。 | |
Width | テクスチャの幅を取得または設定します。 |
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