TextureRequirements.NumberMipLevels プロパティ
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
テクスチャの MIPMAP レベルの数を取得または設定します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Property NumberMipLevels As Integer
Get
Set
'使用
Dim instance As TextureRequirements
Dim value As Integer
value = instance.NumberMipLevels
instance.NumberMipLevels = value
public int NumberMipLevels { get; set; }
public:
property int NumberMipLevels {
int get ();
void set (int value);
}
member NumberMipLevels : int with get, set
プロパティ値
型 : System.Int32
設定または取得する MIPMAP レベル。
解説
MIPMAP は、同一イメージをフィルター処理した、徐々に低解像度になっていく一連のテクスチャです。表示されるオブジェクトがビューアーに近いときは高解像度のイメージが使用されます。オブジェクトが遠ざかって小さくなるにしたがって、低解像度のイメージが使用されます。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0