TransformType 列挙体
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変換状態の値を記述する定数を定義します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Enumeration TransformType
'使用
Dim instance As TransformType
public enum TransformType
public enum class TransformType
type TransformType
メンバー
メンバー名 | 説明 | |
---|---|---|
World | 指定したテクスチャ ステージに設定されるワールド行列を識別します。 | |
View | ビュー変換行列として設定される変換行列を識別します。既定値は恒等行列です。 | |
Projection | 射影変換行列として設定される変換行列を識別します。既定値は恒等行列です。 | |
Texture0 | 指定したテクスチャ ステージに設定される変換行列を識別します。 | |
Texture1 | 指定したテクスチャ ステージに設定される変換行列を識別します。 | |
Texture2 | 指定したテクスチャ ステージに設定される変換行列を識別します。 | |
Texture3 | 指定したテクスチャ ステージに設定される変換行列を識別します。 |
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0
参照
参照
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間