次の方法で共有


TransformType 列挙体

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

変換状態の値を記述する定数を定義します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Enumeration TransformType
'使用
Dim instance As TransformType
public enum TransformType
public enum class TransformType
type TransformType

メンバー

メンバー名 説明
.NET Compact Framework によるサポート World 指定したテクスチャ ステージに設定されるワールド行列を識別します。
.NET Compact Framework によるサポート View ビュー変換行列として設定される変換行列を識別します。既定値は恒等行列です。
.NET Compact Framework によるサポート Projection 射影変換行列として設定される変換行列を識別します。既定値は恒等行列です。
.NET Compact Framework によるサポート Texture0 指定したテクスチャ ステージに設定される変換行列を識別します。
.NET Compact Framework によるサポート Texture1 指定したテクスチャ ステージに設定される変換行列を識別します。
.NET Compact Framework によるサポート Texture2 指定したテクスチャ ステージに設定される変換行列を識別します。
.NET Compact Framework によるサポート Texture3 指定したテクスチャ ステージに設定される変換行列を識別します。

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間

その他の技術情報

.NET Compact Framework でモバイル Direct3D プログラミング