VertexTextureCoordinate.Size3 メソッド
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
柔軟な頂点形式の記述において、テクスチャ座標の size-3 形式の識別に使用されるビット パターンを作成します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Shared Function Size3 ( _
coordIndex As Integer _
) As VertexFormats
'使用
Dim coordIndex As Integer
Dim returnValue As VertexFormats
returnValue = VertexTextureCoordinate.Size3(coordIndex)
public static VertexFormats Size3(
int coordIndex
)
public:
static VertexFormats Size3(
int coordIndex
)
static member Size3 :
coordIndex:int -> VertexFormats
パラメーター
- coordIndex
型 : System.Int32
テクスチャ座標サイズ (1、2、3、または 4 次元) が適用されるテクスチャ座標セットを識別する値。
戻り値
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.VertexFormats
テクスチャ座標を示す 1 つ以上の VertexFormats フラグ。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0