次の方法で共有


Viewport.MaxZ プロパティ

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

クリッピング ボリュームの最大値を取得または設定します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Property MaxZ As Single
    Get
    Set
'使用
Dim instance As Viewport
Dim value As Single

value = instance.MaxZ

instance.MaxZ = value
public float MaxZ { get; set; }
public:
property float MaxZ {
    float get ();
    void set (float value);
}
member MaxZ : float32 with get, set

プロパティ値

型 : System.Single
クリッピング ボリュームの最大 z 値。

解説

このプロパティは、MinZ と共に、シーンがレンダリングされる深度値の範囲を指定します。ほとんどのアプリケーションでは、この値を 1.0 に設定します。クリッピングは射影行列が適用された後に行われます。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Viewport 構造体

Viewport メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間