Viewport.MinZ プロパティ
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
クリッピング ボリュームの最小値を取得または設定します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Property MinZ As Single
Get
Set
'使用
Dim instance As Viewport
Dim value As Single
value = instance.MinZ
instance.MinZ = value
public float MinZ { get; set; }
public:
property float MinZ {
float get ();
void set (float value);
}
member MinZ : float32 with get, set
プロパティ値
型 : System.Single
クリッピング ボリュームの最小 z 値。
解説
このプロパティは、MaxZ と共に、シーンがレンダリングされる深度値の範囲を指定します。ほとんどのアプリケーションでは、この値を 1.0 に設定します。クリッピングは射影行列が適用された後に行われます。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0