方法: 1 つのコマンドに複数のショートカット キーを割り当てる
Visual Studio アドインは、Visual Studio 2013 では使用されなくなりました。 アドインを VSPackage 拡張機能にアップグレードしてください。 アップグレードの詳細については、「FAQ: アドインを VSPackage 拡張に変換する」を参照してください。
1 つのコマンドに複数のショートカット キーを割り当てることができます。 これは、たとえば、1 つのプロジェクトで作業を行う 2 人のユーザーが、同じコマンドの実行にそれぞれ異なるショートカットを使う場合に便利です。 この割り当てを行うには、ショートカットを Object 型の配列内の文字列要素として渡します。
注意
次の手順で参照している Visual Studio ユーザー インターフェイス要素の一部は、お使いのコンピューターでは名前や場所が異なる場合があります。これらの要素は、使用する Visual Studio のエディションとその設定によって決まります。詳細については、「Visual Studio での開発設定のカスタマイズ」を参照してください。
1 つのコマンドに複数のショートカット キーを割り当てるには
Visual Studio アドイン ウィザードを使用してアドインを作成します。 プロジェクトに名前を付け、[OK] をクリックしてウィザードを開始します。
Visual Studio アドイン ウィザードの使用方法の詳細については、「方法 : アドインを作成する」を参照してください。
[プログラミング言語の選択] ページで、[Visual C# を使用してアドインを作成] を選択し、このトピックの Visual C# の例を実行するか、[Visual Basic を使用してアドインを作成] を選択し、Visual Basic の例を実行します。
関数の例を、Visual Studio アドイン ウィザードによって生成されたコードの Connect クラス内に貼り付けます。
既定のキーボード設定のコピーを作成するために、..\Program Files\Microsoft Visual Studio 10\Common7\IDE\ に移動します。 いずれかの .vsk ファイルを右クリックし、[コピー] をクリックします。 コピーしたファイルを同じフォルダーに貼り付けます。 コピーは、"コピー ~ .vsk file name" という名前です。
コピーしたファイルの名前を変更します。
新しい .vsk ファイルがキーボードの割り当てリストに表示されることを確認するには、Visual Studio で、[ツール] メニューの [オプション] をクリックします。
[オプション] ダイアログ ボックスの左ペインで、[環境] フォルダーを展開し、[キーボード] を選択します。
前の手順で名前を変更した .vsk ファイルの名前が [次の追加キーボード マップ スキームを適用] ボックスの一覧に表示されていることを確認します。
アドインの例を実行する前に、キーボードの割り当てが [(既定)] に設定されていることを確認します。 この設定を行うには、[オプション] ダイアログ ボックスの [キーボード] ペインで [リセット] をクリックします。
アドインの例の prop.Value = "< Filename.vsk>" のステップで、<Filename.vsk> 部分を前の手順で指定した新しいキーボード スキーム名に置き換えます。
「方法 : オートメーション オブジェクト モデルのコード例をコンパイルおよび実行する」で説明されているように、OnConnection メソッドから関数を呼び出します。
アドインをビルドして実行します。実行するには、[ツール] メニューの [アドイン マネージャー] をクリックし、作成したアドインを選択して、[OK] をクリックします。
コマンドが 2 つの異なるショートカット キーに割り当てられます。 Ctrl + Shift + Alt + Y キーまたは Ctrl + Shift + Alt + X キーを押すと、[新しいファイル] ダイアログ ボックスが表示されます。
使用例
次の例は、既存のショートカット キーを 2 つの新しいショートカット キーに置き換えます。
Public Sub OnConnection(ByVal application As Object, ByVal _
connectMode As ext_ConnectMode, ByVal addInInst As Object, _
ByRef custom As Array) Implements IDTExtensibility2.OnConnection
_applicationObject = CType(application, DTE2)
_addInInstance = CType(addInInst, AddIn)
BindSingle(_applicationObject)
End Sub
Sub BindSingle(ByVal dte As DTE2)
' Adds two new keybindings to a command.
Dim cmds As Commands
Dim cmd As Command
Dim props As EnvDTE.Properties = DTE.Properties("Environment", _"Keyboard")
Dim prop As EnvDTE.Property
Dim bindings(1) As Object
' Make a writeable copy of the default keymapping scheme.
prop = props.Item("SchemeName")
prop.Value = "<FileName.vsk>"
' Assign the two shortcut key combinations, CTRL+SHIFT+ALT+Y and
' CTRL+SHIFT+ALT+X, to the two bindings array elements.
bindings(0) = "Global:: CTRL+SHIFT+ALT+Y"
bindings(1) = "Global:: CTRL+SHIFT+ALT+X"
' Set references to the Commands collection and the File.NewFile
' command.
cmds = DTE.Commands
cmd = cmds.Item("File.NewFile")
' Assign the contents of the bindings array to the Bindings
' property.
cmd.Bindings = bindings
End Sub
public void OnConnection(object application,
ext_ConnectMode connectMode, object addInInst, ref Array custom)
{
_applicationObject = (DTE2)application;
_addInInstance = (AddIn)addInInst;
// Pass the applicationObject member variable to the code example.
BindMultiple(_applicationObject );
}
public void BindMultiple( DTE2 dte )
{
// Adds two new keybindings to a command.
Commands cmds = null;
Command cmd = null;
EnvDTE.Properties props = dte.get_Properties( "Environment",
"Keyboard");
EnvDTE.Property prop = null;
Object[] bindings = new Object[ 2 ];
// Make a writeable copy of the default keymapping scheme.
prop = props.Item( "SchemeName" );
prop.Value = "<FileName.vsk>";
// Assign the two shortcut key combinations, CTRL+SHIFT+ALT+Y and
// CTRL+SHIFT+ALT+X, to the two bindings array elements.
bindings[ 0 ] = "Global:: CTRL+SHIFT+ALT+Y";
bindings[ 1 ] = "Global:: CTRL+SHIFT+ALT+X";
// Set references to the Commands collection and the File.NewFile
// command.
cmds = dte.Commands;
cmd = cmds.Item( "File.NewFile", -1 );
// Assign the contents of the bindings array to the Bindings
// property.
cmd.Bindings = bindings;
}