ForEach-Object
入力オブジェクトのコレクション内の各項目に対して操作を実行します。
構文
ForEach-Object
[-InputObject <PSObject>]
[-Begin <ScriptBlock>]
[-Process] <ScriptBlock[]>
[-End <ScriptBlock>]
[-RemainingScripts <ScriptBlock[]>]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
ForEach-Object
[-InputObject <PSObject>]
[-MemberName] <String>
[-ArgumentList <Object[]>]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
ForEach-Object
[-InputObject <PSObject>]
-Parallel <ScriptBlock>
[-ThrottleLimit <Int32>]
[-TimeoutSeconds <Int32>]
[-AsJob]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
説明
このコマンドレットは ForEach-Object
、入力オブジェクトのコレクション内の各項目に対して操作を実行します。 入力オブジェクトは、コマンドレットにパイプ処理することも、 InputObject パラメーターを使用して指定することもできます。
Windows PowerShell 3.0 以降では、コマンドを構築ForEach-Object
する 2 つの異なる方法があります。
スクリプト ブロック。 スクリプト ブロックを使用して、操作を指定することができます。 スクリプト ブロック内で、変数を
$_
使用して現在のオブジェクトを表します。 スクリプト ブロックは、Process パラメーターの値です。 スクリプト ブロックには、任意の PowerShell スクリプトを含めることができます。たとえば、次のコマンドでは、コンピューター上の各プロセスの ProcessName プロパティの値を取得します
Get-Process | ForEach-Object {$_.ProcessName}
ForEach-Object
は、begin
process
about_functionsで説明されているように、、およびend
ブロックをサポートします。注意
スクリプト ブロックは、呼び出し元のスコープで実行されます。 そのため、ブロックはそのスコープ内の変数にアクセスでき、コマンドレットの完了後にそのスコープに保持される新しい変数を作成できます。
Operation ステートメント。 また、自然言語に似た操作ステートメントを記述することもできます。 操作のステートメントを使用してプロパティの値を指定することも、メソッドを呼び出すこともできます。 操作のステートメントは、Windows PowerShell 3.0 で導入されました。
たとえば、次のコマンドでは、コンピューター上の各プロセスの ProcessName プロパティの値も取得します。
Get-Process | ForEach-Object ProcessName
並列実行スクリプト ブロック。 PowerShell 7.0 以降では、各スクリプト ブロックを並列に実行する 3 つ目のパラメーター セットを使用できます。 ThrottleLimit パラメーターは、一度に実行される並列スクリプトの数を制限します。 前と同様に、変数を
$_
使用してスクリプト ブロック内の現在の入力オブジェクトを表します。 このキーワードを$using:
使用して、実行中のスクリプトに変数参照を渡します。PowerShell 7 では、ループイテレーションごとに新しい実行空間が作成され、最大限の分離が確保されます。 実行している作業が新しい実行空間の作成と比較して小さい場合、または多くの反復が重要な作業を実行している場合、これは大きなパフォーマンスとリソースヒットになる可能性があります。 PowerShell 7.1 以降では、実行スペース プールからの実行空間は既定で再利用されます。 実行スペース プール のサイズは 、ThrottleLimit パラメーターで指定します。 既定の実行空間プール サイズは 5 です。 UseNewRunspace スイッチを使用して、イテレーションごとに新しい実行空間を作成できます。
既定では、並列スクリプト ブロックは、並列タスクを開始した呼び出し元の現在の作業ディレクトリを使用します。
詳細については、この記事の 「NOTES 」セクションを参照してください。
例
例 1: 配列内の整数を除算する
次の使用例は、3 つの整数の配列を受け取り、それぞれを 1024 で除算します。
30000, 56798, 12432 | ForEach-Object -Process {$_/1024}
29.296875
55.466796875
12.140625
例 2: ディレクトリ内のすべてのファイルの長さを取得する
次の使用例は、PowerShell インストール ディレクトリ内のファイルとディレクトリを処理します $PSHOME
。
Get-ChildItem $PSHOME |
ForEach-Object -Process {if (!$_.PSIsContainer) {$_.Name; $_.Length / 1024; " " }}
オブジェクトがディレクトリでない場合、スクリプト ブロックはファイルの名前を取得し、 Length プロパティの値を 1024 で除算し、次のエントリから区切るスペース (" ") を追加します。 このコマンドレットでは 、PSISContainer プロパティを使用して、オブジェクトがディレクトリであるかどうかを判断します。
例 3: 最新のシステム イベントを操作する
次の使用例は、システム イベント ログからテキスト ファイルに 1000 件の最新のイベントを書き込みます。 現在の時刻は、イベントの処理の前後に表示されます。
$Events = Get-EventLog -LogName System -Newest 1000
$events | ForEach-Object -Begin {Get-Date} -Process {Out-File -FilePath Events.txt -Append -InputObject $_.Message} -End {Get-Date}
Get-EventLog
は、System イベント ログから最新の 1000 個のイベントを取得し、変数に $Events
格納します。 $Events
はコマンドレットに ForEach-Object
パイプされます。 Begin パラメーターは、現在の日付と時刻を示します。 次に、 Process パラメーターはコマンドレットを Out-File
使用して、events.txtという名前のテキスト ファイルを作成し、そのファイル内の各イベントのメッセージ プロパティを格納します。 最後に、End パラメーターは、すべての処理が完了した後の日付と時刻を示すために使用されます。
例 4: レジストリ キーの値を変更する
次の使用例は、キーの下にあるすべてのサブキーの RemotePath レジストリ エントリの値を HKCU:\Network
大文字のテキストに変更します。
Get-ItemProperty -Path HKCU:\Network\* |
ForEach-Object {Set-ItemProperty -Path $_.PSPath -Name RemotePath -Value $_.RemotePath.ToUpper();}
このフォーマットを使用して、レジストリ エントリ値の形式や内容を変更することができます。
ネットワーク キーの各サブキーは、サインオン時に再接続するマップされたネットワーク ドライブを表します。 RemotePath エントリには、接続されているドライブの UNC パスが含まれます。 たとえば、E: ドライブ\\Server\Share
をマップした場合、RemotePath レジストリ値を >に設定\\Server\Share
して E サブキーが作成HKCU:\Network
されます。
このコマンドは、コマンドレットを Get-ItemProperty
使用して ネットワーク キーのすべてのサブキーを取得し、 Set-ItemProperty
各キーの RemotePath レジストリ エントリの値を変更するコマンドレットを使用します。
Set-ItemProperty
このコマンドでは、パスはレジストリ キーの PSPath プロパティの値です。 これは、レジストリ エントリではなく、レジストリ キーを表す Microsoft .NET Framework オブジェクトのプロパティです。 このコマンドは、文字列 (REG_SZ) である RemotePath 値の ToUpper() メソッドを使用します。
各キーのプロパティを変更しているため Set-ItemProperty
、 ForEach-Object
このプロパティにアクセスするにはコマンドレットが必要です。
例 5: $Null自動変数を使用する
この例では、自動変数をコマンドレットに $Null
パイプ処理する効果を ForEach-Object
示します。
1, 2, $null, 4 | ForEach-Object {"Hello"}
Hello
Hello
Hello
Hello
PowerShell では null が明示的なプレースホルダーとして扱われるため、 ForEach-Object
コマンドレットは、パイプ先の他のオブジェクトの場合と同様に、 $Null
値を生成します。
例 6: プロパティ値を取得する
次の使用例は、コマンドレットの MemberName パラメーターを使用して、インストールされているすべての PowerShell モジュールの Path プロパティの値をForEach-Object
取得します。
Get-Module -ListAvailable | ForEach-Object -MemberName Path
Get-Module -ListAvailable | Foreach Path
2 番目のコマンドは、1 番目のコマンドと同等です。 コマンドレットのエイリアスをForeach
ForEach-Object
使用し、MemberName パラメーターの名前を省略します(省略可能)。
この ForEach-Object
コマンドレットは、プロパティ値の型を変更する Format コマンドレットや Select-Object
コマンドレットとは異なり、型を変更せずに値を取得するため、プロパティ値を取得する場合に便利です。
例 7: モジュール名をコンポーネント名に分割する
この例では、2 つのドット区切りのモジュール名をコンポーネント名に分割する 3 つの方法を示します。 このコマンドは、文字列の Split メソッドを呼び出します。 3 つのコマンドは、別の構文を使用しますが、すべて同等であり、交換可能です。 出力は、3 つのケースすべてで同じです。
"Microsoft.PowerShell.Core", "Microsoft.PowerShell.Host" | ForEach-Object {$_.Split(".")}
"Microsoft.PowerShell.Core", "Microsoft.PowerShell.Host" | ForEach-Object -MemberName Split -ArgumentList "."
"Microsoft.PowerShell.Core", "Microsoft.PowerShell.Host" | Foreach Split "."
Microsoft
PowerShell
Core
Microsoft
PowerShell
Host
最初のコマンドは、スクリプト ブロックと現在のオブジェクト演算子を含む従来の構文を使用します $_
。 メソッドの指定にドット構文を使用し、区切り記号の引数を囲むためにかっこを使用します。
2 番目のコマンドでは 、MemberName パラメーターを使用して Split メソッドを指定し、 ArgumentList パラメーターを使用してドット (.
) を分割区切り記号として識別します。
3 番目のコマンドは、コマンドレットの Foreach エイリアスを ForEach-Object
使用し、 MemberName パラメーターと ArgumentList パラメーターの名前を省略します(省略可能)。
例 8: 2 つのスクリプト ブロックでForEach-Objectを使用する
この例では、2 つのスクリプト ブロックを位置指定して渡します。 すべてのスクリプト ブロックが Process パラメーターにバインドされます。 ただし、 Begin パラメーターとProcess パラメーターに渡されたかのように扱われます。
1..2 | ForEach-Object { 'begin' } { 'process' }
begin
process
process
例 9: 2 つ以上のスクリプト ブロックでForEach-Objectを使用する
この例では、2 つのスクリプト ブロックを位置指定して渡します。 すべてのスクリプト ブロックが Process パラメーターにバインドされます。 ただし、Begin、Process、Endの各パラメーターに渡されたかのように扱われます。
1..2 | ForEach-Object { 'begin' } { 'process A' } { 'process B' } { 'end' }
begin
process A
process B
process A
process B
end
注意
最初のスクリプト ブロックは常にブロックに begin
マップされ、最後のブロックはブロックに end
マップされ、その間のブロックはすべてブロックに process
マップされます。
例 10: パイプライン項目ごとに複数のスクリプト ブロックを実行する
前の例に示すように、 Process パラメーターを使用して渡された複数のスクリプト ブロックは 、Begin パラメーターと End パラメーターにマップされます。 このマッピングを回避するには、 Begin パラメーターと End パラメーターに明示的な値を指定する必要があります。
1..2 | ForEach-Object -Begin $null -Process { 'one' }, { 'two' }, { 'three' } -End $null
one
two
three
one
two
three
例 11: 低速スクリプトを並列バッチで実行する
次の使用例は、文字列を評価し、1 秒間スリープする単純なスクリプト ブロックを実行します。
$Message = "Output:"
1..8 | ForEach-Object -Parallel {
"$using:Message $_"
Start-Sleep 1
} -ThrottleLimit 4
Output: 1
Output: 2
Output: 3
Output: 4
Output: 5
Output: 6
Output: 7
Output: 8
入力が 4 のバッチで処理されるように、 ThrottleLimit パラメーター値は 4 に設定されます。
この $using:
キーワードは、各並列スクリプト ブロックに変数を $Message
渡すために使用されます。
例 12: ログ・エントリーを並行して取得する
この例では、ローカル Windows マシン上の 5 つのシステム ログから 50,000 個のログ エントリを取得します。
$logNames = 'Security','Application','System','Windows PowerShell','Microsoft-Windows-Store/Operational'
$logEntries = $logNames | ForEach-Object -Parallel {
Get-WinEvent -LogName $_ -MaxEvents 10000
} -ThrottleLimit 5
$logEntries.Count
50000
Parallel パラメーターは、入力ログ名ごとに並列実行されるスクリプト ブロックを指定します。 ThrottleLimit パラメーターを使用すると、5 つのスクリプト ブロックすべてが同時に実行されます。
例 13: ジョブとして並列で実行する
この例では、単純なスクリプト ブロックを並列で実行し、一度に 2 つのバックグラウンド ジョブを作成します。
$job = 1..10 | ForEach-Object -Parallel {
"Output: $_"
Start-Sleep 1
} -ThrottleLimit 2 -AsJob
$job | Receive-Job -Wait
Output: 1
Output: 2
Output: 3
Output: 4
Output: 5
Output: 6
Output: 7
Output: 8
Output: 9
Output: 10
変数は $job
、出力データを収集し、実行中の状態を監視するジョブ オブジェクトを受け取ります。
ジョブ オブジェクトは Wait スイッチ パラメーターを使用してReceive-Job
パイプされます。 これにより、AsJob なしで実行されたかのようにForEach-Object -Parallel
、コンソールに出力がストリームされます。
例 14: スレッド セーフ変数参照の使用
この例では、スクリプト ブロックを並列で呼び出して、一意の名前の Process オブジェクトを収集します。
$threadSafeDictionary = [System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary[string,object]]::new()
Get-Process | ForEach-Object -Parallel {
$dict = $using:threadSafeDictionary
$dict.TryAdd($_.ProcessName, $_)
}
$threadSafeDictionary["pwsh"]
NPM(K) PM(M) WS(M) CPU(s) Id SI ProcessName
------ ----- ----- ------ -- -- -----------
82 82.87 130.85 15.55 2808 2 pwsh
ConcurrentDictionary オブジェクトの 1 つのインスタンスが各スクリプト ブロックに渡され、オブジェクトが収集されます。 ConcurrentDictionary はスレッド セーフであるため、各並列スクリプトで変更しても安全です。 System.Collections.Generic.Dictionary などのスレッド セーフでないオブジェクトは、ここで使用しても安全ではありません。
注意
この例は、 Parallel パラメーターの非常に非効率的な使用です。 スクリプトは、入力オブジェクトをコンカレント ディクショナリ オブジェクトに追加するだけです。 これは簡単であり、個別のスレッドで各スクリプトを呼び出すオーバーヘッドの価値はありません。 並列スイッチなしで正常に実行ForEach-Object
すると、はるかに効率的で高速です。 この例は、スレッド セーフ変数の使用方法を示すことを目的としています。
例 15: 並列実行によるエラーの書き込み
この例では、書き込まれたエラーの順序がランダムである並列でエラー ストリームに書き込みます。
1..3 | ForEach-Object -Parallel {
Write-Error "Error: $_"
}
Write-Error: Error: 1
Write-Error: Error: 3
Write-Error: Error: 2
例 16: 並列実行でのエラーの終了
この例では、1 つの並列実行スクリプト ブロックで終了エラーを示します。
1..5 | ForEach-Object -Parallel {
if ($_ -eq 3)
{
throw "Terminating Error: $_"
}
Write-Output "Output: $_"
}
Exception: Terminating Error: 3
Output: 1
Output: 4
Output: 2
Output: 5
Output: 3
は、そのイテレーションの並列スクリプト ブロックが終了したため、書き込まれませんでした。
注意
PipelineVariable 共通パラメーター変数は、キーワードを使用してもシナリオではForeach-Object -Parallel
$using:
サポートされません。
例 17: 入れ子になった並列スクリプト ScriptBlockSet で変数を渡す
スコープ付きスクリプトブロックの外部に変数を Foreach-Object -Parallel
作成し、キーワードと共に scriptblock 内で $using
使用できます。
$test1 = 'TestA'
1..2 | Foreach-Object -Parallel {
$using:test1
}
TestA
TestA
# You CANNOT create a variable inside a scoped scriptblock
# to be used in a nested foreach parallel scriptblock.
$test1 = 'TestA'
1..2 | Foreach-Object -Parallel {
$using:test1
$test2 = 'TestB'
1..2 | Foreach-Object -Parallel {
$using:test2
}
}
Line |
2 | 1..2 | Foreach-Object -Parallel {
| ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
| The value of the using variable '$using:test2' cannot be retrieved because it has not been set in the local session.
入れ子になったスクリプトブロックは変数に $test2
アクセスできないため、エラーがスローされます。
パラメーター
-ArgumentList
メソッド呼び出しに対する引数の配列を指定します。 ArgumentList の動作の詳細については、「about_Splatting」を参照してください。
このパラメーターは Windows PowerShell 3.0 で導入されました。
Type: | Object[] |
Aliases: | Args |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-AsJob
並列呼び出しを PowerShell ジョブとして実行します。 実行中のスクリプト ブロックからの出力ではなく、1 つのジョブ オブジェクトが返されます。 ジョブ オブジェクトには、実行する各並列スクリプト ブロックの子ジョブが含まれています。 ジョブ オブジェクトは、実行中の状態を監視し、データを取得するために、すべての PowerShell ジョブ コマンドレットで使用できます。
このパラメーターは、PowerShell 7.0 で導入されました。
Type: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-Begin
このコマンドレットが入力オブジェクトを処理する前に実行されるスクリプト ブロックを指定します。 このスクリプト ブロックは、パイプライン全体に対して 1 回だけ実行されます。 ブロックの begin
詳細については、「 about_Functions」を参照してください。
Type: | ScriptBlock |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-Confirm
コマンドレットの実行前に確認を求めるメッセージが表示されます。
Type: | SwitchParameter |
Aliases: | cf |
Position: | Named |
Default value: | False |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-End
このコマンドレットがすべての入力オブジェクトを処理した後に実行されるスクリプト ブロックを指定します。 このスクリプト ブロックは、パイプライン全体に対して 1 回だけ実行されます。 ブロックの end
詳細については、「 about_Functions」を参照してください。
Type: | ScriptBlock |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-InputObject
入力オブジェクトを指定します。 ForEach-Object
は、各入力オブジェクトに対してスクリプト ブロックまたは操作ステートメントを実行します。 オブジェクトが格納されている変数を入力するか、オブジェクトを取得するコマンドまたは式を入力します。
コマンドの結果ForEach-Object
をパイプ処理する代わりに InputObject パラメーターをForEach-Object
使用すると、InputObject 値は 1 つのオブジェクトとして扱われます。 これは、値がコマンドの結果であるコレクションである場合でも当てはまります。次に例を示 -InputObject (Get-Process)
します。
InputObject は、配列またはオブジェクトのコレクションから個々のプロパティを返すことができないため、定義されたプロパティに特定の値を持つオブジェクトのオブジェクトのコレクションに対して操作を実行する場合ForEach-Object
は、このトピックの例に示すようにパイプラインで使用ForEach-Object
することをお勧めします。
Type: | PSObject |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | True |
Accept wildcard characters: | False |
-MemberName
取得するプロパティまたは呼び出すメソッドを指定します。
ワイルドカード文字は許可されますが、結果の文字列が一意の値に解決される場合にのみ機能します。
たとえば、実行 Get-Process | ForEach -MemberName *Name
すると、ワイルドカード パターンが複数のメンバーと一致し、コマンドが失敗します。
このパラメーターは Windows PowerShell 3.0 で導入されました。
Type: | String |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | True |
-Parallel
入力オブジェクトの並列処理に使用するスクリプト ブロックを指定します。 操作を記述するスクリプト ブロックを入力します。
このパラメーターは、PowerShell 7.0 で導入されました。
Type: | ScriptBlock |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-Process
各入力オブジェクトに対して実行する操作を指定します。 このスクリプト ブロックは、パイプライン内のすべてのオブジェクトに対して実行されます。 ブロックの process
詳細については、「 about_Functions」を参照してください。
Process パラメーターに複数のスクリプト ブロックを指定すると、最初のスクリプト ブロックは常にブロックにbegin
マップされます。 スクリプト ブロックが 2 つしかない場合は、2 番目のブロックがブロックに process
マップされます。 3 つ以上のスクリプト ブロックがある場合、最初のスクリプト ブロックは常にブロックに begin
マップされ、最後のブロックはブロックに end
マップされ、その間のブロックはすべてブロックに process
マップされます。
Type: | ScriptBlock[] |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-RemainingScripts
Process パラメーターで取得されないすべてのスクリプト ブロックを指定します。
このパラメーターは Windows PowerShell 3.0 で導入されました。
Type: | ScriptBlock[] |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-ThrottleLimit
並列するスクリプト ブロックの数を指定します。 実行中のスクリプト ブロック数が ThrottleLimit を下回るまで、入力オブジェクトはブロックされます。 既定値は 5
です。
このパラメーターは、PowerShell 7.0 で導入されました。
Type: | Int32 |
Position: | Named |
Default value: | 5 |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-TimeoutSeconds
すべての入力が並列で処理されるまで待機する秒数を指定します。 指定したタイムアウト時間が経過すると、実行中のすべてのスクリプトが停止します。 また、処理する残りの入力オブジェクトはすべて無視されます。 既定値は 0
タイムアウトを無効にし ForEach-Object -Parallel
、無期限に実行できます。 コマンド ラインで Ctrl+C と入力すると、実行中 ForEach-Object -Parallel
のコマンドが停止します。 このパラメーターは 、AsJob パラメーターと共に使用することはできません。
このパラメーターは、PowerShell 7.0 で導入されました。
Type: | Int32 |
Position: | Named |
Default value: | 0 |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-UseNewRunspace
並列呼び出しでは、実行空間プールから実行空間を再利用するのではなく、ループの反復ごとに新しい実行空間を作成します。
このパラメーターは PowerShell 7.1 で導入されました
Type: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | False |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-WhatIf
コマンドレットの実行時に発生する内容を示します。 このコマンドレットは実行されません。
Type: | SwitchParameter |
Aliases: | wi |
Position: | Named |
Default value: | False |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
入力
任意のオブジェクトをこのコマンドレットにパイプできます。
出力
このコマンドレットは、入力によって決定されるオブジェクトを返します。
メモ
このコマンドレットは ForEach-Object
Foreach ステートメントとよく似ていますが、 入力を Foreach ステートメントにパイプすることはできません。 Foreach ステートメントの詳細については、about_Foreachを参照してください。
PowerShell 4.0 以降では、 Where
ForEach
コレクションで使用するメソッドが追加されました。 これらの新しいメソッドの詳細については、こちらを 参照してくださいabout_arrays
ForEach-Object -Parallel
の使用
パラメーター セットは
ForEach-Object -Parallel
、PowerShell の内部 API を使用して、新しい実行空間で各スクリプト ブロックを実行します。 これは、順次処理を使用して通常実行ForEach-Object
するよりも大幅にオーバーヘッドが大きくなります。 スクリプト ブロックが実行する作業と比較して、 並列 実行のオーバーヘッドが小さい Parallel を使用することが重要です。 次に例を示します。- マルチコア マシンでのコンピューティング集中型スクリプト
- 結果の待機またはファイル操作の実行に時間を費やすスクリプト
Parallel パラメーターを使用すると、スクリプトの実行速度が通常よりも大幅に遅くなる可能性があります。 特に、並列スクリプトが簡単な場合。 Parallel を試して、有益な場所を見つけます。
並列で実行する場合、 ScriptProperties または ScriptMethods で装飾されたオブジェクトは、スクリプトが最初にアタッチされていたのとは異なる実行空間で実行されている場合、正しく機能することが保証されません。
Scriptblock 呼び出しは、実際に呼び出される場所に関係なく、 常にホーム 実行空間での実行を試みます。 ただし、
ForEach-Object -Parallel
使用後に削除される一時的な実行空間が作成されるため、スクリプトを実行するための実行空間はもうありません。この動作は、 ホーム ランスペースがまだ存在する限り機能します。 ただし、スクリプトが 、呼 び出し元の実行空間にのみ存在し、ホーム実行空間に存在しない外部変数に依存している場合は、目的の結果が得られない場合があります。
終了しないエラーは、スクリプト ブロックの並列実行で発生するため、コマンドレット エラー ストリームに書き込まれます。 並列スクリプト ブロックの実行順序は非決定的であるため、エラー ストリームにエラーが表示される順序はランダムです。 同様に、警告、詳細、情報などの他のデータ ストリームに書き込まれたメッセージは、不確定な順序でそれらのデータ ストリームに書き込まれます。
例外などの終了エラーは、発生するスクリプト ブロックの個々の並列インスタンスを終了します。 1 つのスクリプト ブロックで終了エラーが発生しても、コマンドレットが
Foreach-Object
終了しない可能性があります。 他のスクリプトブロックも終了エラーが発生しない限り、並列で実行され、引き続き実行されます。 終了エラーは、エラー データ ストリームに、FullyQualifiedErrorIdPSTaskException
の ErrorRecord として書き込まれます。 終了エラーは、PowerShell try/catch ブロックまたはトラップ ブロックを使用して、終了しないエラーに変換できます。PipelineVariable 共通パラメーター変数は、キーワードを使用しても並列シナリオでは
$using:
サポートされません。重要
パラメーター セットは
ForEach-Object -Parallel
、個別のプロセス スレッドでスクリプト ブロックを並列で実行します。 この$using:
キーワードを使用すると、コマンドレット呼び出しスレッドから実行中の各スクリプト ブロック スレッドに変数参照を渡すことができます。 スクリプト ブロックは異なるスレッドで実行されるため、参照によって渡されるオブジェクト変数は安全に使用する必要があります。 一般に、変更されない参照先オブジェクトから読み取るのも安全です。 ただし、オブジェクトの状態が変更されている場合は、.NET System.Collection.Concurrent 型などのスレッド セーフ オブジェクトを使用する必要があります (例 11 を参照)。