Enable-PSBreakpoint
現在のコンソールでブレークポイントを有効にします。
構文
Enable-PSBreakpoint
[-PassThru]
[-Breakpoint] <Breakpoint[]>
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
Enable-PSBreakpoint
[-PassThru]
[-Id] <Int32[]>
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
説明
Enable-PSBreakpoint
コマンドレットは、無効なブレークポイントを再度有効にします。 これを使用して、ブレークポイント オブジェクトまたは ID を指定することで、すべてのブレークポイントまたは特定のブレークポイントを有効にすることができます。
ブレークポイントは、スクリプトの状態を調べることができるように、実行が一時的に停止するスクリプト内のポイントです。 新しく作成されたブレークポイントは自動的に有効になりますが、Disable-PSBreakpoint
を使用して無効にできます。
技術的には、このコマンドレットは、ブレークポイント オブジェクトの
Enable-PSBreakpoint
は、PowerShell スクリプトのデバッグ用に設計されたいくつかのコマンドレットの 1 つです。 PowerShell デバッガーの詳細については、「about_Debuggers」を参照してください。
例
例 1: すべてのブレークポイントを有効にする
この例では、現在のセッションのすべてのブレークポイントを有効にします。
Get-PSBreakpoint | Enable-PSBreakpoint
エイリアスを使用すると、この例を gbp | ebp
と省略できます。
例 2: ID でブレークポイントを有効にする
この例では、ブレークポイント ID を使用して複数のブレークポイントを有効にします。
Enable-PSBreakpoint -Id 0, 1, 5
例 3: 無効なブレークポイントを有効にする
この例では、無効になっているブレークポイントを再度有効にします。
$B = Set-PSBreakpoint -Script "sample.ps1" -Variable Name -PassThru
$B | Enable-PSBreakpoint -PassThru
AccessMode : Write
Variable : Name
Action :
Enabled : False
HitCount : 0
Id : 0
Script : C:\ps-test\sample.ps1
ScriptName : C:\ps-test\sample.ps1
AccessMode : Write
Variable : Name
Action :
Enabled : True
HitCount : 0
Id : 0
Script : C:\ps-test\sample.ps1
ScriptName : C:\ps-test\sample.ps1
Set-PSBreakpoint
、ブレークポイント オブジェクトを $B
変数に保存する Sample.ps1
スクリプトの Name 変数にブレークポイントを作成します。
ブレークポイント Enable-PSBreakpoint
再度有効にします。 ここでも、
例 4: 変数を使用してブレークポイントを有効にする
この例では、ブレークポイント オブジェクトを使用してブレークポイントのセットを有効にします。
$B = Get-PSBreakpoint -Id 3, 5
Enable-PSBreakpoint -Breakpoint $B
Get-PSBreakpoint
ブレークポイントを取得し、$B
変数に保存します。
ブレークポイント パラメーターを使用して、ブレークポイント Enable-PSBreakpoint
有効にします。
この例は、Enable-PSBreakpoint -Id 3, 5
の実行と同じです。
パラメーター
-Breakpoint
有効にするブレークポイントを指定します。 ブレークポイントを含む変数、またはブレークポイント オブジェクトを取得するコマンド (Get-PSBreakpoint
など) を指定します。 ブレークポイント オブジェクトをパイプして Enable-PSBreakpoint
することもできます。
型: | Breakpoint[] |
配置: | 0 |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-Confirm
コマンドレットを実行する前に確認を求めるメッセージが表示されます。
型: | SwitchParameter |
Aliases: | cf |
配置: | Named |
規定値: | False |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-Id
有効にするブレークポイントの ID 番号を指定します。 既定値は、すべてのブレークポイントです。
数値または変数に Enable-PSBreakpoint
することはできません。 ブレークポイントの ID を検索するには、Get-PSBreakpoint
コマンドレットを使用します。
型: | Int32[] |
配置: | 0 |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-PassThru
有効になっているブレークポイントを表すオブジェクトを返します。 既定では、このコマンドレットは出力を生成しません。
型: | SwitchParameter |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-WhatIf
コマンドレットを実行した場合の動作を示します。 コマンドレットは実行されません。
型: | SwitchParameter |
Aliases: | wi |
配置: | Named |
規定値: | False |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
入力
ブレークポイント オブジェクトをパイプ処理して Enable-PSBreakpoint
できます。
出力
None or System.Management.Automation.Breakpoint
PassThru パラメーターを使用すると、Enable-PSBreakpoint
は、有効にされたブレークポイントを表すブレークポイント オブジェクトを返します。 それ以外の場合、このコマンドレットは出力を生成しません。
メモ
既に有効になっているブレークポイントを有効にしようとすると、
Enable-PSBreakpoint
コマンドレットでエラーが生成されません。 そのため、いくつかのブレークポイントのみが無効になっている場合でも、エラーなしですべてのブレークポイントを有効にすることができます。ブレークポイントは、
Set-PSBreakpoint
コマンドレットを使用してブレークポイントを作成するときに有効になります。 新しく作成されたブレークポイントを有効にする必要はありません。