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CWnd::FlashWindow

更新 : 2007 年 11 月

指定されたウィンドウを一度フラッシュします。

BOOL FlashWindow(
   BOOL bInvert 
);

パラメータ

  • bInvert
    CWnd をフラッシュさせるか、元の状態へ戻すかを指定します。bInvert が TRUE のとき、CWnd はフラッシュし、状態は変更されます。bInvert が FALSE のとき、ウィンドウは元の状態に戻されます (アクティブまたは非アクティブのいずれか)。

戻り値

FlashWindow メンバ関数が呼び出される前の状態を返します。呼び出される前にウィンドウがアクティブであった場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。

解説

続けてフラッシュする場合は、システム タイマを作って繰り返し FlashWindow 関数を呼び出します。CWnd がフラッシュすると、CWnd がアクティブでない状態からアクティブな状態に、またはその逆に変更中であるかのように、タイトル バーの外観が変わります(アクティブでない状態のタイトル バーはアクティブな状態のタイトル バーに変わり、アクティブな状態のタイトル バーはアクティブでない状態のタイトル バーに変わります)。

通常、現在の入力フォーカスを持たないウィンドウに注意を引く必要がある場合に CWnd がフラッシュされます。

bInvert パラメータは、CWnd が入力フォーカスを得ていてそれ以降はフラッシュしないときにだけ、FALSE になります。入力フォーカスが与えられるのを待ちながら再び呼び出されたときは TRUE になります。

この関数は、最小化表示されたウィンドウに使われたときは常に 0 以外の値を返します。ウィンドウが最小化表示されていると、FlashWindow はウィンドウ アイコンのみをフラッシュし、bInvert は最小化表示されたウィンドウでは無視されます。

使用例

BOOL CPenWidthsDlg::OnInitDialog()
{
   CDialog::OnInitDialog();

   // set timer to cause dialog to flash
   SetTimer(1, 500, NULL);
   return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
}

void CPenWidthsDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
   // cause the dialog to flash
   FlashWindow(TRUE);
   CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

必要条件

ヘッダー : afxwin.h

参照

参照

CWnd クラス

階層図

FlashWindow

その他の技術情報

CWnd のメンバ