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ローカリゼーション

更新 : 2007 年 11 月

ローカリゼーションとは、アプリケーションのリソースを、アプリケーションでサポートする各カルチャのローカライズ バージョンへ翻訳する作業です。ローカライズ対象の確認 ステップで、グローバライズ済みアプリケーションがローカライズ可能であることを確認してから、ローカリゼーションを開始してください。

ローカライズ可能なアプリケーションは、すべてのユーザー インターフェイス要素が格納されているブロックと、実行可能コードが格納されているブロックに分かれています。ユーザー インターフェイス ブロックには、ニュートラル カルチャのローカライズ可能ユーザー インターフェイス要素 (文字列、エラー メッセージ、ダイアログ ボックス、メニュー、埋め込みオブジェクト リソースなど) だけが格納されています。コード ブロックには、サポートされるすべてのカルチャで使用されるアプリケーション コードだけが格納されています。共通言語ランタイムでサポートされているサテライト アセンブリ リソース モデルでは、アプリケーションの実行可能コードとリソースが分離されます。このモデルの実装方法の詳細については、「アプリケーションのリソース」を参照してください。

アプリケーションのローカライズ バージョンごとに、サテライト アセンブリを追加します。このアセンブリには、対象カルチャの適切な言語に翻訳されたローカライズ済みユーザー インターフェイス ブロックが格納されます。コード ブロックは、すべてのカルチャで同一です。ユーザー インターフェイス ブロックのローカライズ バージョンとコード ブロックの組み合わせにより、アプリケーションのローカライズ バージョンが実現します。

Windows Software Development Kit (SDK) に収録されている Windows フォーム リソース エディタ (Winres.exe) を使用すると、Windows フォームを対象カルチャに合わせて簡単にローカライズできます。このツールの使用方法については、「Windows フォーム リソース エディタ (Winres.exe)」を参照してください。

参照

概念

ローカライズ対象の確認

グローバリゼーション

アプリケーションのリソース

その他の技術情報

エンコーディングとローカリゼーション