CImage のメンバ
更新 : 2007 年 11 月
演算子
CImage オブジェクトに割り当てられた Windows ハンドルを返します。 |
構築
コンストラクタです。 |
操作
透明または半透明のピクセルがあるビットマップを表示します。 |
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CImage オブジェクトに HBITMAP を割り当てます。DIB セクション以外のビットマップにも、DIB セクション ビットマップにも使用できます。 |
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コピー元のデバイス コンテキストから現在のデバイス コンテキストにビットマップをコピーします。 |
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DIB セクション ビットマップを作成し、構築済みの CImage オブジェクトに割り当てます。 |
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DIB セクション ビットマップを追加パラメータを指定して作成し、構築済みの CImage オブジェクトに割り当てます。 |
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Cimage オブジェクトへのビットマップの割り当てを解除し、そのビットマップを破棄します。 |
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Cimage オブジェクトへのビットマップの割り当てを解除します。 |
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コピー元の四角形からコピー先の四角形にビットマップをコピーします。Draw は、コピー先の四角形の大きさに合わせるために、コピーするビットマップを必要に応じて拡大または縮小します。また、アルファ ブレンドや透過色も処理します。 |
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ビットマップの実際のピクセル値へのポインタを取得します。 |
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ピクセルあたりのビット数を取得します。 |
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カラー テーブル内の特定範囲のエントリの RGB 値 (赤、緑、青の成分値) を取得します。 |
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現在のビットマップのデバイス コンテキストを取得します。 |
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使用できるイメージ形式とその説明を取得します。 |
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使用できるイメージ形式とその説明を取得します。 |
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現在のイメージの高さ (ピクセル単位) を取得します。 |
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カラー テーブル内の最大エントリ数を取得します。 |
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現在のイメージのピッチ (バイト単位) を取得します。 |
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指定されたピクセルのアドレスを取得します。 |
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x と y で指定されたピクセルの色を取得します。 |
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カラー テーブル内の透過色の位置を取得します。 |
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現在のイメージの幅 (ピクセル単位) を取得します。 |
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割り当てられているビットマップが DIB セクションかどうかを確認します。 |
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ビットマップの色が、インデックス付きパレットに割り当てられているかどうかを示します。 |
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読み込み元のビットマップが読み込まれているかどうかを示します。 |
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アプリケーションが透過ビットマップをサポートし、Windows 2000 以降のシステム用にコンパイルされているかどうかを示します。 |
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指定されたリソースからイメージを読み込みます。 |
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指定されたファイルからイメージを読み込みます。 |
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指定されたマスクとラスタ オペレーションを使用して、元のビットマップと対象のビットマップのカラー データを組み合わせます。 |
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転送元デバイス コンテキストの四角形から、転送先デバイス コンテキストの平行四辺形にビット ブロック転送します。 |
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Cimage::GetDC で取得されたデバイス コンテキストを解放します。 |
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GDI+ が使用しているリソースを解放します。グローバル CImage オブジェクトが作成したリソースを解放するために呼び出す必要があります。 |
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イメージを指定された形式で保存します。Save では、イメージのオプションは指定できません。 |
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DIB セクションのカラー テーブル内の特定範囲のエントリに RGB 値 (赤、緑、青の成分値) を設定します。 |
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指定された座標にあるピクセルをカラー パレット内の指定されたインデックスの色に設定します。 |
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指定された座標にあるピクセルを指定された RGB 値 (赤、緑、青の成分値) に設定します。 |
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指定された座標にあるピクセルを指定された色に設定します。 |
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カラー パレット内の特定のインデックスの色を透過色に設定します。透過色に設定できるのは、カラー パレット内の 1 つの色だけです。 |
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ビットマップをコピー元の四角形からコピー先の四角形にコピーします。コピーされるビットマップは、コピー先の四角形の寸法に合うように、必要に応じて拡大または縮小されます。 |
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コピー元のデバイス コンテキストから現在のデバイス コンテキストに、透過色を含むビットマップをコピーします。 |