Visual C++ デバイス プロジェクトの作成と移植
更新 : 2007 年 11 月
Visual Studio には、C++ デバイス プロジェクトを開始する多くの方法が用意されています。ここのトピックでは、新しい Visual C++ デバイス プロジェクトを作成し、既存のプロジェクトが Visual Studio 環境内のデバイスをターゲットとできるようにする方法について説明します。
このセクションの内容
方法 : 新しい Visual C++ デバイス プロジェクトを作成する
新しい ATL、MFC、およびネイティブ Windows CE アプリケーション プロジェクトを作成する方法について説明します。eMbedded Visual C++ から Visual Studio へのアップグレード ウィザード
eMbedded Visual C++ 3.0 および 4.0 で記述されたプロジェクトを、アップグレード ウィザードを使用して Visual Studio にインポートする方法について説明します。eMbedded Visual C++ からの移植に関する既知の問題
eMbedded Visual C++ 3.0 および 4.0 で記述されたプロジェクトを Visual Studio に移行するときの注意点について説明します。デスクトップ プロジェクトのデバイス サポート
デスクトップの C++ プロジェクトをセットアップして、デバイスをターゲットとする方法について説明します。ネイティブ デバイス プロジェクトで対象となる複数のプラットフォーム
1 つのプロジェクトから複数のプラットフォームをターゲットとする 2 つの方法について説明します。ネイティブ デバイス プロジェクトでのリソース編集
デバイスのリソース エディタと、デスクトップの対応する部分の間にある共通点について説明します。ネイティブ デバイス プロジェクト作成後の制限事項
プロジェクトの作成後に別のプラットフォームを追加した場合の制限事項について説明します。方法 : ネイティブ デバイス プロジェクトにデータベースを追加する
Visual C++ を使用して SQL Server Compact 3.5 デバイス アプリケーションを開発する方法について説明します。方法 : マルチプラットフォーム対応のデバイス プロジェクトを作成する (Visual C++)
複数のプラットフォームをターゲットとするネイティブ Windows CE アプリケーション プロジェクトを作成する方法について説明します。
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Visual C++ を使用したデバイスのプログラミング
Visual C++ を使用してデバイス用のプロジェクトを作成する方法を説明するトピックへのリンクが含まれます。方法 : 新しい Visual C++ デバイス プロジェクトを作成する
Visual C++ を使用してデバイス用のプロジェクトを作成する方法を示します。eMbedded Visual C++ からの移植に関する既知の問題
eMbedded Visual C++ からアプリケーションを移植するときに発生する可能性のある問題について説明します。Visual C++ デバイス プロジェクトの開発
C++ を使用したデバイス向け開発に関係する問題を説明しているトピックへのリンクを示します。Visual C++ デバイス プロジェクトのビルドとデバッグ
デバイス用の C++ プロジェクトを作成してデバッグする方法について説明します。