ネイティブ デバイス プロジェクト作成後の制限事項
更新 : 2007 年 11 月
このセクションでは、スマート デバイス用のネイティブ C++ アプリケーションに適用される制限事項について、デスクトップ用のネイティブ アプリケーションの場合と比較しながら説明します。
デスクトップ プロジェクトとデバイス ネイティブ プロジェクトの違い
C++ デバイス プロジェクトの作成方法の詳細については、「デバイス プロジェクトの C++ クラス ウィザード」を参照してください。
ヘルプ トピックおよびリファレンスのフィルタ処理については、「方法 : スマート デバイス開発用のヘルプを最適化する」を参照してください。
プロジェクト間のユーザー インターフェイスの違いについては、「デバイス用のユーザー インターフェイス リファレンス」を参照してください。
ATL デバイス プロジェクトの開発については、「ATL for Devices と標準 ATL の違い」を参照してください。
MFC デバイス プロジェクトの開発については、「MFC C++ for Devices と標準 MFC の違い」および「デバイス クラスの一意な MFC」を参照してください。
C++ デバイス開発については、「デバイス用の標準 C++ ライブラリ リファレンス」を参照してください。
デバイス プロジェクトでのリソースの使用については、「複数のプラットフォームでのリソースの使用」を参照してください。
コンパイラ スイッチについては、「スマート デバイス プロジェクト用のコンパイラ」を参照してください。
デバイス プロジェクトのデバッグについては、「デバイス プロジェクトのデバッグ」を参照してください。
デバイス プロジェクトのパッケージ化については、「配置用のデバイス ソリューションのパッケージ化」を参照してください。
参照
処理手順
方法 : デバイスでサポートされる ATL クラスおよびメソッドのヘルプを検索する
方法 : デバイスでサポートされる MFC クラスおよびメソッドのヘルプを検索する
概念
eMbedded Visual C++ から Visual Studio へのアップグレード ウィザード