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/Wp64 (64 ビット移植性の問題の検出)

更新 : 2007 年 11 月

キーワード __w64 として指定された型の 64 ビット移植性の問題を検出します。

/Wp64

解説

yt4xw8fh.alert_caution(ja-jp,VS.90).gif重要 :

/Wp64 コンパイラ オプションと __w64 キーワードは、コンパイラの将来のバージョンでは削除される予定です。コマンド ラインから /Wp64 コンパイラ オプションを使用すると、コンパイラはコマンド ラインの警告 D9035 を発行します。64 ビットの移植性の問題を検出するには、このオプションとキーワードを使用する代わりに、64 ビット プラットフォームが対象の Visual C++ コンパイラを使用してください。詳細については、「Visual C++ による 64 ビット プログラミング」を参照してください。

既定では、/Wp64 コンパイラ オプションは Visual C++ 32 ビット コンパイラではオフ、Visual C++ 64 ビット コンパイラではオンに設定されています。

次の型の変数は、32 ビット オペレーティング システムで 64 ビット オペレーティング システム上で使用されているものとしてテストされます。

  • int 型

  • long 型

  • pointer

64 ビット コンパイラを使用してアプリケーションを定期的にコンパイルする場合は、64 ビット コンパイラはすべての問題を検出するので、32 ビット コンパイルの /Wp64 を無効にします。Windows 64 ビット オペレーティング システムへの対応の詳細については、「Visual C++ による 64 ビット プログラミング」を参照してください。

Visual Studio 開発環境でこのコンパイラ オプションを設定するには

  1. プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。詳細については、「方法 : プロジェクト プロパティ ページを開く」を参照してください。

  2. [C/C++] フォルダをクリックします。

  3. [全般] プロパティ ページをクリックします。

  4. [64 ビット移植への対応] プロパティを変更します。

このコンパイラ オプションをコードから設定するには

参照

参照

コンパイラ オプション

コンパイラ オプションの設定

その他の技術情報

Visual C++ による 64 ビット プログラミング