CBitmapButton::AutoLoad
CBitmapButton クラスのオブジェクトとダイアログ ボックスのボタンとを関連付けて、名前によりビットマップを読み込み、ビットマップの大きさに合うようにボタンの大きさを調整します。
BOOL AutoLoad(
UINT nID,
CWnd* pParent
);
パラメーター
nID
ボタン コントロールの ID。pParent
ボタンを保有するオブジェクトへのポインター。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
ダイアログ ボックスのオーナー描画ボタンをビットマップ ボタンとして初期化するには、AutoLoad 関数を使います。 AutoLoad 関数の使い方については、CBitmapButton クラスの解説を参照してください。
使用例
CBitmapButton myButton;
// Initialize the owner-drawn button with the id IDC_MYBUTTON as a bitmap
// button. This code is used in the OnInitDialog handler of my dialog.
myButton.AutoLoad(IDC_MYBUTTON, this);
必要条件
**ヘッダー:**afxext.h