EditingContext クラス
デザイナーのコンテキスト状態を格納します。
継承階層
System.Object
Microsoft.Windows.Design.EditingContext
名前空間: Microsoft.Windows.Design
アセンブリ: Microsoft.Windows.Design.Extensibility (Microsoft.Windows.Design.Extensibility.dll 内)
構文
'宣言
Public Class EditingContext _
Implements IDisposable
public class EditingContext : IDisposable
public ref class EditingContext : IDisposable
type EditingContext =
class
interface IDisposable
end
public class EditingContext implements IDisposable
EditingContext 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
EditingContext | EditingContext クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Items | この編集コンテキストによって提供されたコンテキスト項目のローカル コレクションを取得します。 | |
Services | この編集コンテキストのサービス マネージャーを取得します。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CreateContextItemManager | Items プロパティから返される、コンテキスト項目マネージャーのインスタンスを作成します。 | |
CreateServiceManager | Services プロパティから返される、サービス マネージャーのインスタンスを作成します。 | |
Dispose() | EditingContext によって使用されているすべてのリソースを解放します。 | |
Dispose(Boolean) | EditingContext によって使用されているアンマネージ リソースを解放し、オプションでマネージ リソースも解放します。 | |
Equals | 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | IDisposable パターンを実装するファイナライザー。 (Object.Finalize() をオーバーライドします。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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イベント
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Disposing | Dispose メソッドが呼び出されると発生します。 |
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解説
EditingContext クラスは、デザイナーで実行されているサービスのリストなど、永続的な状態を格納します。 また、コンテキスト項目を構成する一時的な状態も格納します。 コンテキスト項目の一時的な状態の例としては、現在選択されているオブジェクトのセットや、デザイン サーフェイス上のオブジェクトの操作に使用されている編集ツールなどが挙げられます。 編集コンテキストは、簡単に使用できるよう、具象クラスとして設計されています。 そのため、実装の置き換えに使用できる保護された API が用意されています。
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。