Async.FromBeginEnd<'T> メソッド (F#)
更新 : 2010 年 7 月
Begin/End のペアのアクションについて、CLI API で使用されるスタイルで非同期計算を作成します。
名前空間/モジュール パス: Microsoft.FSharp.Control
アセンブリ: FSharp.Core (FSharp.Core.dll 内)
// Signature:
static member FromBeginEnd : (AsyncCallback * obj -> IAsyncResult) * (IAsyncResult -> 'T) * ?(unit -> unit) -> Async<'T>
// Usage:
Async.FromBeginEnd (beginAction, endAction)
Async.FromBeginEnd (beginAction, endAction, cancelAction = cancelAction)
パラメーター
beginAction
型: AsyncCallback * obj -> IAsyncResult従来の CLI の非同期操作を開始する関数。
endAction
型: IAsyncResult -> 'T従来の CLI の非同期操作を完了する関数。
cancelAction
型: (unit -> unit)キャンセルが要求された場合に実行されるオプションの関数。
戻り値
指定された Begin/End 関数をラップする非同期計算。
解説
たとえば、次のコードでは、Web サービス呼び出しをラップする非同期計算が作成されます。
Async.FromBeginEnd(ws.BeginGetWeather,ws.EndGetWeather)
計算が実行されると、beginFunc が実行され、計算の継続を表すコールバックが渡されます。 コールバックが呼び出されると、全体的な結果は endFunc を使用してフェッチされます。
操作が完了するまで待機している間、この計算はキャンセルに応答します。 キャンセルが発生し、cancelAction が指定されている場合は cancelAction が実行され、計算は、操作が完了するまで待機し続けます。 cancelAction が指定されていない場合は、キャンセルによってすぐに計算が停止され、その後に呼び出されたコールバックは無視されます。
使用例
Begin/End パターンを使用する .NET 非同期 API から F# 非同期計算を作成する方法のコード例を次に示します。 この例では、System.Net.Sockets で .NET ソケット API を使用します。 これは、接続を受け入れ、サーバーからデータを受信し、応答を送信する簡単なサーバー アプリケーションの実装です。
module SocketClient =
open System.Net
open System.Net.Sockets
open System.Collections.Generic
let toIList<'T> (data : 'T array) =
let segment = new System.ArraySegment<'T>(data)
let data = new List<System.ArraySegment<'T>>() :> IList<System.ArraySegment<'T>>
data.Add(segment)
data
type Socket with
member this.MyAcceptAsync(receiveSize) =
Async.FromBeginEnd(receiveSize,
(fun (receiveSize, callback, state) -> this.BeginAccept(receiveSize, callback, state)),
this.EndConnect)
member this.MyConnectAsync(ipAddress : IPAddress, port : int) =
Async.FromBeginEnd(ipAddress, port,
(fun (ipAddress:IPAddress, port, callback, state) -> this.BeginConnect(ipAddress, port, callback, state)),
this.EndConnect)
member this.MySendAsync(data, flags : SocketFlags) =
Async.FromBeginEnd(toIList data, flags,
(fun (data : IList<System.ArraySegment<byte>>, flags : SocketFlags, callback, state) -> this.BeginSend(data, flags, callback, state)),
this.EndSend)
member this.MyReceiveAsync(data, flags : SocketFlags) =
Async.FromBeginEnd(toIList data, flags,
(fun (data : IList<System.ArraySegment<byte>>, flags : SocketFlags, callback, state) -> this.BeginReceive(data, flags, callback, state)),
this.EndReceive)
let port = 11000
let socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
let ipHostEntry = Dns.Resolve("hostname.contoso.com")
printfn "Server address: %s" (ipHostEntry.AddressList.[0].ToString())
let connectSendReceive (socket : Socket) =
async {
do! socket.MyConnectAsync(ipHostEntry.AddressList.[0], 11000)
printfn "Connected to remote host."
let buffer1 = [| 0uy .. 255uy |]
let buffer2 = Array.zeroCreate<byte> 255
let flags = new SocketFlags()
printfn "Sending data..."
let! flag = socket.MySendAsync(buffer1, flags)
printfn "Receiving data..."
let! result = socket.MyReceiveAsync(buffer2, flags)
printfn "Received data from remote host."
return buffer2
}
let acceptReceiveSend (socket : Socket) =
async {
socket.Listen(1)
do! socket.MyAcceptAsync(256)
let buffer1 = Array.zeroCreate<byte> 255
let flags = new SocketFlags()
let! flag = socket.MyReceiveAsync(buffer1, flags)
let buffer2 = Array.rev buffer1
let! flag = socket.MySendAsync(buffer2, flags)
return buffer2
}
let taskClient = Async.StartAsTask(connectSendReceive(socket))
taskClient.Wait()
taskClient.Result |> Array.iter (fun elem -> printf "%d " elem)
前の例のサーバー コードと共に使用できるクライアント コードの例を次に示します。
module SocketServer =
open System.Net
open System.Net.Sockets
open System.Collections.Generic
let toIList<'T> (data : 'T array) =
let segment = new System.ArraySegment<'T>(data)
let data = new List<System.ArraySegment<'T>>() :> IList<System.ArraySegment<'T>>
data.Add(segment)
data
type Socket with
member this.MyAcceptAsync() =
Async.FromBeginEnd((fun (callback, state) -> this.BeginAccept(callback, state)),
this.EndAccept)
member this.MyConnectAsync(ipAddress : IPAddress, port : int) =
Async.FromBeginEnd(ipAddress, port,
(fun (ipAddress:IPAddress, port, callback, state) ->
this.BeginConnect(ipAddress, port, callback, state)),
this.EndConnect)
member this.MySendAsync(data : byte array, flags : SocketFlags) =
Async.FromBeginEnd(toIList data, flags,
(fun (data : IList<System.ArraySegment<byte>>,
flags : SocketFlags, callback, state) ->
this.BeginSend(data, flags, callback, state)),
this.EndSend)
member this.MyReceiveAsync(data : byte array, flags : SocketFlags) =
Async.FromBeginEnd(toIList data, flags,
(fun (data : IList<System.ArraySegment<byte>>,
flags : SocketFlags, callback, state) ->
this.BeginReceive(data, flags, callback, state)),
this.EndReceive)
let port = 11000
let socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
let ipHostInfo = Dns.Resolve(Dns.GetHostName())
let localIPAddress = ipHostInfo.AddressList.[0]
let localEndPoint = new IPEndPoint(localIPAddress, port)
socket.Bind(localEndPoint)
let connectSendReceive (socket : Socket) =
async {
do! socket.MyConnectAsync(ipHostInfo.AddressList.[0], 11000)
let buffer1 = [| 0uy .. 255uy |]
let buffer2 = Array.zeroCreate<byte> 255
let flags = new SocketFlags()
let! flag = socket.MySendAsync(buffer1, flags)
let! result = socket.MyReceiveAsync(buffer2, flags)
return buffer2
}
let acceptReceiveSend (socket : Socket) =
async {
printfn "Listening..."
socket.Listen(10)
printfn "Accepting..."
let! socket = socket.MyAcceptAsync()
let buffer1 = Array.zeroCreate<byte> 256
let flags = new SocketFlags()
printfn "Receiving..."
let! nBytes = socket.MyReceiveAsync(buffer1, flags)
printfn "Received %d bytes from client computer." nBytes
let buffer2 = Array.rev buffer1
printfn "Sending..."
let! flag = socket.MySendAsync(buffer2, flags)
printfn "Completed."
return buffer2
}
let taskServer = Async.StartAsTask(acceptReceiveSend(socket))
taskServer.Wait()
socket.Close()
出力例
プラットフォーム
Windows 7、Windows Vista SP2、Windows XP SP3、Windows XP x64 SP2、Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2、Windows Server 2003 SP2
バージョン情報
F# ランタイム
サポート対象: 2.0、4.0
Silverlight
サポート: 3
参照
その他の技術情報
Microsoft.FSharp.Control 名前空間 (F#)
履歴の変更
日付 |
履歴 |
理由 |
---|---|---|
2010 年 7 月 |
コード例を追加。 |
情報の拡充 |