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CAnimationGroup クラス

更新 : 2011 年 3 月

Visual Studio 2010 SP1 が必要です。

アニメーションを定義するアニメーション ストーリーボード、アニメーション オブジェクト、および遷移を組み合わせたアニメーション グループを実装します。

class CAnimationGroup;

メンバー

パブリック コンストラクター

名前

説明

CAnimationGroup::CAnimationGroup

アニメーション グループを構築します。

CAnimationGroup::~CAnimationGroup

デストラクターです。 アニメーション グループが破棄されるときに呼び出されます。

パブリック メソッド

名前

説明

CAnimationGroup::Animate

グループをアニメーション化します。

CAnimationGroup::ApplyTransitions

アニメーション オブジェクトに遷移を適用します。

CAnimationGroup::FindAnimationObject

指定したアニメーション変数が格納されたアニメーション オブジェクトを検索します。

CAnimationGroup::GetGroupID

GroupID を返します。

CAnimationGroup::RemoveKeyframes

アニメーション グループに属するすべてのキーフレームを削除します。必要に応じて破棄することもできます。

CAnimationGroup::RemoveTransitions

アニメーション グループに属するアニメーション オブジェクトから遷移を削除します。

CAnimationGroup::Schedule

指定した時刻にアニメーションをスケジュールします。

CAnimationGroup::SetAutodestroyTransitions

グループに属するすべてのアニメーション オブジェクトに対し、遷移を自動的に破棄するように指示します。

プロテクト メソッド

名前

説明

CAnimationGroup::AddKeyframes

ストーリーボードにキーフレームを追加するヘルパー。

CAnimationGroup::AddTransitions

ストーリーボードに遷移を追加するヘルパー。

CAnimationGroup::CreateTransitions

COM 遷移オブジェクトを作成するヘルパー。

パブリック データ メンバー

名前

説明

CAnimationGroup::m_bAutoclearTransitions

グループに属するアニメーション オブジェクトから遷移をクリアする方法を指定します。 このメンバーが TRUE の場合、アニメーションがスケジュールされたときに自動的に遷移が削除されます。 それ以外の場合、遷移は手動で削除する必要があります。

CAnimationGroup::m_bAutodestroyAnimationObjects

アニメーション オブジェクトを破棄する方法を指定します。 このパラメーターが TRUE の場合、グループが破棄されるときに自動的にアニメーション オブジェクトが破棄されます。 それ以外の場合、アニメーション オブジェクトは手動で破棄する必要があります。 既定値は FALSE です。 この値は、グループに属するすべてのアニメーション オブジェクトが new 演算子を使用して動的に割り当てられる場合にのみ TRUE に設定します。

CAnimationGroup::m_bAutodestroyKeyframes

キーフレームを破棄する方法を指定します。 この値が TRUE の場合、すべてのキーフレームが削除および破棄されます。それ以外の場合は、リストからのみ削除されます。 既定値は TRUE です。

CAnimationGroup::m_lstAnimationObjects

アニメーション オブジェクトのリストを格納します。

CAnimationGroup::m_lstKeyFrames

キーフレームのリストを格納します。

CAnimationGroup::m_pStoryboard

アニメーションのストーリーボードへのポインター。 このポインターは、Animate で呼び出すまでは有効になりません。

プロテクト データ メンバー

名前

説明

CAnimationGroup::m_nGroupID

アニメーション グループの一意の ID。

CAnimationGroup::m_pParentController

このグループが属するアニメーション コントローラーへのポインター。

解説

アニメーション グループは、CAnimationController::AddAnimationObject を使用してアニメーション オブジェクトを追加するとアニメーション コントローラー (CAnimationController) で自動的に作成されます。 アニメーション グループは GroupID で識別され、通常は GroupID をパラメーターとして使用して操作されます。 GroupID は、新しいアニメーション グループに追加された最初のアニメーション オブジェクトから取得されます。 カプセル化されたアニメーション ストーリーボードは、CAnimationController::AnimateGroup を呼び出した後に作成され、パブリック メンバーの m_pStoryboard を使用してアクセスできます。

継承階層

CAnimationGroup

必要条件

ヘッダー: afxanimationcontroller.h

参照

その他の技術情報

MFC クラス

履歴の変更

日付

履歴

理由

2011 年 3 月

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SP1 機能変更