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VCCodeModel.AddUnion メソッド

VCCodeModel オブジェクトに union 要素を追加します。

名前空間:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
アセンブリ:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll 内)

構文

'宣言
Function AddUnion ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As VCCodeUnion
VCCodeUnion AddUnion(
    string Name,
    Object Location,
    Object Position,
    vsCMAccess Access
)
VCCodeUnion^ AddUnion(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddUnion : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess -> VCCodeUnion 
function AddUnion(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : VCCodeUnion

パラメーター

  • Name
    型: System.String
    必ず指定します。union 要素の名前または識別子を指定します。
  • Location
    型: System.Object
    必ず指定します。変更するファイルのパスまたはファイル名。ファイルが存在しない場合は、自動的に作成されます。ファイルが既にプロジェクト項目になっていない場合は、ファイルがプロジェクトに追加されます。ファイルを作成してプロジェクトに追加できない場合は、AddUnion が失敗します。
  • Position
    型: System.Object
    省略可能です。既定値は 0 です。ここで指定したコード要素の後に、新しい要素を追加します。値が CodeElement の場合は、その値の直後に新しい要素が追加されます。
    コレクションは 1 からカウントを開始するので、0 が渡された場合は、新規の要素はコレクションの先頭に配置されます。値 -1 は要素を末尾に配置することを示します。
  • Access
    型: EnvDTE.vsCMAccess
    省略可能です。Visual C++ コード モデルでは使用されません。

戻り値

型: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeUnion
VCCodeUnion オブジェクト。

解説

この関数は、指定したファイルに VCCodeUnion 要素を追加するために呼び出します。

このサンプル コードをコンパイルして実行する方法については、「方法 : Visual C++ コード モデル機能拡張のプログラム例をコンパイルする」を参照してください。

次の例では、stdafx.h ファイルに union ステートメントを追加します。

Sub AddUnion()
    Dim codeModel As VCCodeModel
    codeModel = DTE.Solution.Item(1).CodeModel
    Dim union As VCCodeUnion
    union = codeModel.AddUnion("MyUnion", "File.h", -1)
End Sub

.NET Framework セキュリティ

  • 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。

参照

参照

VCCodeModel インターフェイス

Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel 名前空間