次の方法で共有


WM_ で始まるメッセージのハンドラー : P - R

関数プロトタイプに対応するマップ エントリを次に示します。

マップ エントリ

関数プロトタイプ

ON_WM_PAINT( )

afx_msg void OnPaint( );

ON_WM_PAINTCLIPBOARD( )

afx_msg void OnPaintClipboard( CWnd*, HANDLE );

ON_WM_PALETTECHANGED( )

afx_msg void OnPaletteChanged( CWnd* );

ON_WM_PALETTEISCHANGING( )

afx_msg void OnPaletteIsChanging( CWnd* );

ON_WM_PARENTNOTIFY( )

afx_msg void OnParentNotify( UINT, LONG );

ON_WM_POWERBROADCAST()

afx_msg UINT OnPowerBroadcast( UINT, UINT );

ON_WM_QUERYDRAGICON( )

afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon()();

ON_WM_QUERYENDSESSION( )

afx_msg BOOL OnQueryEndSession()();

ON_WM_QUERYNEWPALETTE( )

afx_msg BOOL OnQueryNewPalette()();

ON_WM_QUERYOPEN( )

afx_msg BOOL OnQueryOpen()();

ON_WM_RBUTTONDBLCLK( )

afx_msg void OnRButtonDblClk( UINT, CPoint );

ON_WM_RBUTTONDOWN( )

afx_msg void OnRButtonDown( UINT, CPoint );

ON_WM_RBUTTONUP( )

afx_msg void OnRButtonUp( UINT, CPoint );

ON_WM_RENDERALLFORMATS( )

afx_msg void OnRenderAllFormats( );

ON_WM_RENDERFORMAT( )

afx_msg void OnRenderFormat( UINT );

参照

参照

メッセージ マップ (MFC)

WM_ で始まるメッセージのハンドラー