クラス属性
次の属性は クラス C++ のキーワードが適用されます。
属性 |
Description |
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クラスが集約をサポートすることを示します。 |
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コントロールが対象のクラスを集約することを示します。 |
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コクラスを完全な .exe アプリケーションに関連付けられている特定しコクラスの関数とプロパティがこのタイプ ライブラリでグローバルに使用できるオブジェクトとしてアプリケーションを示します。 |
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共用体で switch_type の属性を使用します。 |
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ActiveX コントロールを作成します。 |
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COM インターフェイス マップにエントリを追加します。 |
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ユーザー定義型はコントロールであることを指定します。 |
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独自の属性を定義できます。 |
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OLE DB のコマンドを作成します。 |
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指定したメンバー変数を入力または出力パラメーターに関連付け変数を区切ります。 |
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データ ソースへの接続を作成します。 |
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OLE DB テーブルを開きます。 |
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コクラス内で定義されるカスタムまたはディスパッチ インターフェイスが既定のプログラミング インターフェイスを表すことを示します。 |
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コントロールの既定の vtable インターフェイスとインターフェイスを定義します。 |
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イベント レシーバーを作成します。 |
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イベント ソースを作成します。 |
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ヘルプ ファイルに要素に関するユーザーの情報を表示できるようにするためのコンテキスト ID を指定します。 |
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タイプ ライブラリのヘルプ ファイルの名前を設定します。 |
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.hlp または .chm ファイルでヘルプ トピックの ID を指定します。 |
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適用先の要素の記述に使用される文字列を指定します。 |
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項目が存在してもユーザー指向ブラウザーに表示されないことを示します。 |
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IDL のコクラスのメンバーにはディスパッチ インターフェイスを指定します。 |
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によってクラスのコンポーネント カテゴリを実行します。 |
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.idl ファイルのライブラリ ブロックを定義します。 |
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単独ではインスタンス化できないオブジェクトを定義します。 |
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コントロールの ProgID を定義します。 |
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指定のレジスタ スクリプトを実行します。 |
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プロパティが OnRequestEdit 通知をサポートすることを示します。 |
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クラスにコネクション ポイントにコントロールのソース インターフェイスを指定します。プロパティまたはメソッドで ソース の属性にはメンバーがイベントのソースであるかバリアント オブジェクトを返すことを示します。 |
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ターゲット オブジェクトのエラー レポートをサポートします。 |
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コントロール用のスレッド モデルを指定します。 |
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クラスまたはインターフェイスの一意の ID を指定します。 |
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クラスの複数のバージョンでの特定のバージョンを指定します。 |
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ProgID のバージョンに依存しない形式を指定します。 |