コンパイラ属性
コンパイラの属性はさまざまな機能が用意されています。
属性 |
Description |
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その後の IDL 属性が生成される .idl ファイルを処理して配置されているかどうかを判定します。 |
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イベント レシーバーを作成します。 |
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イベント ソースを作成します。 |
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データ構造を .idl ファイル内に配置します。 |
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IDL のコクラスのメンバーにはディスパッチ インターフェイスを指定します。 |
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生成された .idl ファイルに指定の .idl ファイルに挿入します。 |
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作成されたタイプ ライブラリに別のタイプ ライブラリで使用できるようにコンパイル済みの型を作成します。 |
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生成された .idl ファイルに含める .idl ファイルまたは .h ファイルを指定します。 |
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.idl ファイルのライブラリ ブロック内の構造を配置します。 |
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コンパイラで属性を使用した結果としてコードを挿入できません。 |
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SAFEARRAY のデータ型を指定します。 |
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クラスまたはインターフェイスの複数のバージョンでの特定のバージョンを指定します。 |