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CD2DLayer クラス

ID2D1Layer のラッパー。

class CD2DLayer : public CD2DResource;

メンバー

Gg466744.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifパブリック コンストラクター

名前

説明

CD2DLayer::CD2DLayer

CD2DLayer オブジェクトを構築します。

CD2DLayer::~CD2DLayer

デストラクターです。D2D レイヤー オブジェクトが破棄されるときに呼び出されます。

Gg466744.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifパブリック メソッド

名前

説明

CD2DLayer::Attach

既存のリソース インターフェイスをオブジェクトにアタッチします。

CD2DLayer::Create

CD2DLayer を作成します。(CD2DResource::Create をオーバーライドします)。

CD2DLayer::Destroy

CD2DLayer オブジェクトを破棄します (CD2DResource::Destroy をオーバーライドします)。

CD2DLayer::Detach

リソース インターフェイスをオブジェクトからデタッチします。

CD2DLayer::Get

ID2D1Layer インターフェイスを返します。

CD2DLayer::GetSize

デバイスに依存しないピクセルで表されたレンダー ターゲットのサイズを返します。

CD2DLayer::IsValid

リソースの有効性を検証します (CD2DResource::IsValid をオーバーライドします)。

Gg466744.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifパブリック演算子

名前

説明

CD2DLayer::operator ID2D1Layer*

ID2D1Layer インターフェイスを返します。

Gg466744.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifプロテクト データ メンバー

名前

説明

CD2DLayer::m_pLayer

ID2D1Layer オブジェクトへのポインターを格納します。

継承階層

CObject

CD2DResource

CD2DLayer

必要条件

ヘッダー: afxrendertarget.h

参照

その他の技術情報

MFC クラス