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texture::texture コンストラクター

新しいインスタンスを初期化する、 のテクスチャクラス。

texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext
)  ;

texture(
   int _E0
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2
)  ;

texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last
)  ;

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   int _E0,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last
)  ;

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   int _E0,
   int _E1,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last
)  ;

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last
)  ;

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   int _E0,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   int _E0,
   int _E1,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

template<
   typename _Input_iterator
>
texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _Input_iterator_Src_first,
   _Input_iterator_Src_last,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;


texture(
   int _E0,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
)  ;

texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
)  ;

texture(
   int _E0,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element
)  ;

texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;

texture(
   int _E0,
   int _E1,
   int _E2,
   _In_ void * _Source,
   unsigned int _Src_byte_size,
   unsigned int _Bits_per_scalar_element,
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
)  ;


texture(
   const texture & _Src,
   const Concurrency::accelerator_view & _Acc_view
);

texture(
   texture && _Other
); 

texture(
   const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext, 
   unsigned int _Bits_per_scalar_element, 
   const Concurrency::accelerator_view& _Av
); 

texture(
   const texture & _Src
);

パラメーター

  • _Acc_view
    Accelerator_view 、テクスチャの位置を指定するオブジェクト。

  • _Av
    Accelerator_view 、テクスチャの位置を指定するオブジェクト。

  • _Bits_per_scalar_element
    基になるスカラー型、テクスチャの各チャンネルあたりのビット数です。有効な値は、8、16、または 32 です。いくつかのスカラー型は、すべての値はサポートされていません。

  • _Ext
    テクスチャの各次元の範囲。

  • _E0
    テクスチャの最上位のコンポーネントです。

  • _E1
    次へ-する-最上位コンポーネントのテクスチャ。

  • _E2
    テクスチャの範囲の下位のコンポーネントです。

  • _Input_iterator
    入力の: イテレータの種類を指定します。

  • _Rank
    エクステントのランク。

  • _Source
    オブジェクトをコピーするには。

  • _Src
    オブジェクトをコピーするには。

  • _Src_byte_size
    ソース バッファー内のバイト数。

  • _Src_first
    最初の反復子はソース コンテナーに。

  • _Src_last
    終了反復子はソース コンテナーにします。

  • _Other
    その他のデータ ソース。

  • _Rank
    セクションのランク。

必要条件

ヘッダー: amp_graphics.h

名前空間: Concurrency::graphics

参照

関連項目

texture クラス