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texture クラス

テクスチャをデータの集計は、 accelerator_view程度に。それは、エクステントのドメイン内の各要素に 1 つの変数のコレクションです。各変数を保持する C++ のプリミティブ型に対応する値 (unsigned int、 int、 float、 double)、スカラー型 (norm、またはunorm)、またはショート ベクトル型。

template <
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
class texture;

パラメーター

  • _Value_type
    テクスチャ内の要素の型。

  • _Rank
    テクスチャのランク。

メンバー

Hh537953.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifパブリック typedef

名前

Description

scalar_type

スカラー型です。

value_type

値の型。

Hh537953.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifパブリック コンストラクター

名前

Description

texture::texture コンストラクター

新しいインスタンスを初期化する、 のテクスチャクラス。

texture::~texture デストラクター

破棄、 のテクスチャオブジェクト。

Hh537953.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifパブリック メソッド

名前

Description

texture::copy_to メソッド

コピー、 のテクスチャ深いコピーを実行することによって、宛先オブジェクト。

texture::get メソッド

指定したインデックス位置にある要素の値を返します。

texture::set メソッド

要素の値を指定したインデックス位置設定します。

Hh537953.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifパブリック演算子

名前

Description

texture::operator() 演算子

パラメーターで指定された要素の値を返します。

texture::operator[] 演算子

指定したインデックス位置にある要素を返します。

texture::operator= 演算子

指定されたコピー テクスチャには、この 1 つのオブジェクト。

Hh537953.collapse_all(ja-jp,VS.110).gifパブリック定数

名前

Description

texture::rank 定数

ランクを取得する、 のテクスチャオブジェクト。

継承階層

_Texture_base

texture

必要条件

ヘッダー: amp_graphics.h

名前空間: Concurrency::graphics

参照

関連項目

Concurrency::graphics 名前空間