次の方法で共有


get_texture 関数

テクスチャオブジェクトとは、 IUnknownインターフェイス。

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank                     
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const texture<_Value_type,
   _Rank> &_Texture                     
)  ;
                     
template<
   typename _Value_type,
   int _Rank                     
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const writeonly_texture_view<_Value_type,
   _Rank> &_Texture                     
)  ;

パラメーター

  • _Value_type
    テクスチャの要素の型。

  • _Rank
    テクスチャのランク。

  • _Texture
    テクスチャの基になっている D3D テクスチャ インタ フェースは、D3D accelerator_view の writeonly_texture_view が返されます。

戻り値

IUnknown インターフェイス ポインターは、テクスチャの基になる、D3D テクスチャに対応します。

必要条件

ヘッダー: amp_graphics.h

名前空間: Concurrency::graphics::direct3d

参照

関連項目

Concurrency::graphics::direct3d 名前空間