macOS プラットフォームの機能
このセクションのドキュメントでは、Xamarin.Mac アプリケーションでの macOS の主要なプラットフォーム固有の機能の操作について説明します。
macOS Mojave の概要
このドキュメントでは、Xamarin.Mac アプリケーションのビルド時に使用できる macOS Mojave の新機能と更新された機能の概要について説明します。
macOS High Sierra の概要
このドキュメントでは、macOS High Sierra の新機能と強化された機能について説明します。
macOS Sierra の概要
macOS Sierra は、Apple の Mac 用デスクトップ オペレーティング システムの最新の導入です。 このドキュメントでは、Mac OS X El Capitan からの変更と、それらを Xamarin.Mac アプリに実装する方法について説明します。
Mac 用 Objective-C ライブラリのバインディング
Xamarin.Mac プロジェクトで使用するために Objective-C Mac ライブラリをバインドする方法について説明します。 問題を解決するには、トラブルシューティングのページを参照してください。
OpenTK の概要
OpenTK (Open Toolkit) は、OpenGL、OpenCL、OpenAL の操作を容易にする先進の低レベル C# ライブラリです。 OpenTK は、3D グラフィックス、オーディオ、または計算機能を必要とするゲームや科学アプリケーションなどのプロジェクトに使用できます。 この記事では、Xamarin.Mac アプリでの OpenTK の使用について簡単に説明します。
ストーリーボードの概要
ストーリーボードを使用すると、Xamarin.Mac アプリのユーザー インターフェイスを開発できます。これには、ウィンドウの定義とコントロールだけでなく、異なるウィンドウとビューの状態間のリンク (セグエによる) も含まれます。 この記事では、Xamarin.Mac アプリでのストーリーボードの使用の概要について説明します。
Xamarin.Mac 拡張機能のサポート
Xamarin.Mac 2.10 プレビューでは、複数の macOS 拡張機能ポイントに対するサポートが追加されました。
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- 今日
ターゲット フレームワーク
この記事では、Xamarin.Mac で使用できるターゲット フレームワーク (基本クラス ライブラリ) の種類と、Xamarin.Mac アプリケーションの特定のターゲットを選択することの影響について説明します。