エピソード
3D Builder チュートリアル パート 3: オブジェクト モードと設定
この 3 番目の 3D Builder チュートリアルビデオでは、選択ツール、オブジェクト モード、設定ウィンドウについて説明します。 選択ツールを使用すると、ユーザーは同じシーン内の複数のオブジェクトを管理できます。 オブジェクト モードを使用すると、ユーザーはアイテムの複製、削除、フラットレイアウト、グループ化を行うことができます。 設定ウィンドウでは、プリンターと印刷ボリュームを指定したり、シーンレンダリングオプションを微調整したりできます。
関連項目:
- パート I: 最初の 3D オブジェクトの表示
- パート 2: 最初の 3D オブジェクトの変換と印刷
- パート 4: 編集モードで 3D モデルを構築する
- パート 5: Kinect V2 を使用した 3D スキャン
3D Builder はこちらからダウンロードできます。
この 3 番目の 3D Builder チュートリアルビデオでは、選択ツール、オブジェクト モード、設定ウィンドウについて説明します。 選択ツールを使用すると、ユーザーは同じシーン内の複数のオブジェクトを管理できます。 オブジェクト モードを使用すると、ユーザーはアイテムの複製、削除、フラットレイアウト、グループ化を行うことができます。 設定ウィンドウでは、プリンターと印刷ボリュームを指定したり、シーンレンダリングオプションを微調整したりできます。
関連項目:
- パート I: 最初の 3D オブジェクトの表示
- パート 2: 最初の 3D オブジェクトの変換と印刷
- パート 4: 編集モードで 3D モデルを構築する
- パート 5: Kinect V2 を使用した 3D スキャン
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