エピソード

パワーの向上、パフォーマンスの向上: DirectX12 でのゲーム

代入 Bennett Sorbo

Direct3D 12 を使用すると、Windows 10 でゲームの新しいパフォーマンスが向上します。 新しい Direct3D 12 API を使用して、CPU オーバーヘッドを最大限に削減し、GPU 効率を向上させ、フレーム レートの安定性を向上させるためにゲーム エンジンを設計する方法について説明します。 Direct3D 12 で高速で効率的なゲーム エンジンを構築するための基礎を理解し、より深く飛び込むための最適なリソースを見つける場所について説明します。