エピソード
MonoGame を使用したゲームの構築
MonoGame は、Microsoft XNA 4 Framework のオープン ソース実装です。 これにより、開発者は iOS、Android、MacOS、Linux、Windows、Xbox、PlayStation 用のゲームを作成できます。
このエピソードでは、 ブリアンピークは MonoGame を使い始める方法について私たちに話しかけ、フレームワークで構築された興味深いゲームを紹介します
- [00:31] - MonoGame とは
- [02:09] - MonoGame は何をサポートしていますか?
- [03:02] - MonoGame でビルドされたゲームの一部は何ですか?
- [04:37] - MonoGame の使用を開始するには何が必要ですか?
- [06:53] - 学習曲線は何ですか?
- [08:25] - ゲーム + コードデモ
- [11:26] - 画面の更新を制御する方法
- [13:12] - ゲーム ロジックを再利用するためにどのように構成できますか?
- [16:24] - テスト エクスペリエンスは何ですか?
- [17:31] - 開始するリソースはどこにありますか?
役に立つリンク
MonoGame は、Microsoft XNA 4 Framework のオープン ソース実装です。 これにより、開発者は iOS、Android、MacOS、Linux、Windows、Xbox、PlayStation 用のゲームを作成できます。
このエピソードでは、 ブリアンピークは MonoGame を使い始める方法について私たちに話しかけ、フレームワークで構築された興味深いゲームを紹介します
- [00:31] - MonoGame とは
- [02:09] - MonoGame は何をサポートしていますか?
- [03:02] - MonoGame でビルドされたゲームの一部は何ですか?
- [04:37] - MonoGame の使用を開始するには何が必要ですか?
- [06:53] - 学習曲線は何ですか?
- [08:25] - ゲーム + コードデモ
- [11:26] - 画面の更新を制御する方法
- [13:12] - ゲーム ロジックを再利用するためにどのように構成できますか?
- [16:24] - テスト エクスペリエンスは何ですか?
- [17:31] - 開始するリソースはどこにありますか?
役に立つリンク
ビデオの URL
HTML iframe
ご意見およびご提案がある場合は、 こちらから問題を送信してください。