エピソード

MonoGame を使用したゲームの構築

MonoGame  は、Microsoft XNA 4 Framework のオープン ソース実装です。 これにより、開発者は iOS、Android、MacOS、Linux、Windows、Xbox、PlayStation 用のゲームを作成できます。

このエピソードでは、 ブリアンピークは MonoGame を使い始める方法について私たちに話しかけ、フレームワークで構築された興味深いゲームを紹介します

  • [00:31] - MonoGame とは
  • [02:09] - MonoGame は何をサポートしていますか?
  • [03:02] - MonoGame でビルドされたゲームの一部は何ですか?
  • [04:37] - MonoGame の使用を開始するには何が必要ですか?
  • [06:53] - 学習曲線は何ですか?
  • [08:25] - ゲーム + コードデモ
  • [11:26] - 画面の更新を制御する方法
  • [13:12] - ゲーム ロジックを再利用するためにどのように構成できますか?
  • [16:24] - テスト エクスペリエンスは何ですか?
  • [17:31] - 開始するリソースはどこにありますか?

 

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