エピソード

.NET MAUI を使用したレッドポイントの構築と 3D トポロジのライブラリとしての Unity

代入 James Montemagno, Matthew Robbins

James は、長年の .NET、Xamarin、.NET MAUI 開発者のマシュー・ロビンズが参加し、チームが .NET MAUI、SkiaSharp、Unity を活用して拡張現実登りガイドである Red-Point を構築した方法を示しています。 マシューは、彼らが行った設計上の決定と、Unity ライブラリを .NET MAUI アプリに統合する方法について説明します。

  • 00:00 - イントロとマシュー・ロビンズは誰ですか?
  • 01:33 - レッドポイントとは どのようなテクノロジが必要ですか?
  • 05:00 - ライブラリとしての Unity とは
  • 08:20 - .NET MAUI のバインドを使用したアーキテクチャ
  • 11:25 - UAAL ソース コード バインドの概要
  • 20:40 - 折り返し

開発者
.NET
.NET MAUI