エピソード
Microsoft Encarta: ウィザードで実行できるようにする
この 2 部構成のシリーズでは、元の Microsoft Encarta チームの一部が、90 年代の革新的な製品について説明します。 アンソニー・ケラー、ブライアン・マントス、アンディ・ウッド、リサ・ウッドは、彼らが最も見逃しているものと、エンカルタを出荷する最も困難な部分について話します。
[02:14] エンカルタの設計プロセスと課題
[06:44] 戻るボタンを使用したナビゲーション
[08:17] Encarta のバグ、テスト、バグ コート
[14:00] 配送エンカルタとリリース
[18:22] エンカルタのお客様の思い出とエンカルタの影響
[23:20] 地図によるエンカルタの国の紛争
[25:03] Mindmaze Game
[31:37] エンカルタ家
ツイッターでミスティをフォローする - https://twitter.com/mistymadonna
Twitter でチャネル 9 をフォローする - https://twitter.com/ch9
この 2 部構成のシリーズでは、元の Microsoft Encarta チームの一部が、90 年代の革新的な製品について説明します。 アンソニー・ケラー、ブライアン・マントス、アンディ・ウッド、リサ・ウッドは、彼らが最も見逃しているものと、エンカルタを出荷する最も困難な部分について話します。
[02:14] エンカルタの設計プロセスと課題
[06:44] 戻るボタンを使用したナビゲーション
[08:17] Encarta のバグ、テスト、バグ コート
[14:00] 配送エンカルタとリリース
[18:22] エンカルタのお客様の思い出とエンカルタの影響
[23:20] 地図によるエンカルタの国の紛争
[25:03] Mindmaze Game
[31:37] エンカルタ家
ツイッターでミスティをフォローする - https://twitter.com/mistymadonna
Twitter でチャネル 9 をフォローする - https://twitter.com/ch9
ご意見およびご提案がある場合は、 こちらから問題を送信してください。