アクセシビリティ対応の設計のためのコミュニティとの連携
アクセシビリティ対応のゲーム エクスペリエンスを構築する際に障碍のある人のコミュニティと連携する方法について学習します。 このコミュニティとのつながりを構築する方法について確認します。 これらのコラボレーション セッション中のベスト プラクティスのエチケットを実践します。
学習の目的
このモジュールでは、次のことを行います。
- "Nothing About Us Without Us (私たち抜きに私たちのことを決めるな)" の意味と重要性について確認します。
- 障碍のあるプレーヤーと連携して、製品開発全体でアクセシビリティに関するフィードバックを収集するための 3 つの可能なアプローチについて確認します。
- 障碍のある個人と連携するために、ベスト プラクティスのエチケットについて理解を示します。
前提条件
- ビデオ ゲームのプレイと制作に関する基本的な知識が必要です。
- Xbox、Windows、その他の一般的なゲーム コンソールと PC プラットフォームなどのゲーム プラットフォームの使用に関する知識が必要です。
- 障碍とアクセシビリティの原則に関する基本的な用語と概念について初歩的な理解があると役立ちます。