ゲームをプレイ可能にするメソッドを追加するソリューションをレビューする
次のコードは、前のユニットの課題に対して考えられる解答の 1 つです。
Random random = new Random();
Console.WriteLine("Would you like to play? (Y/N)");
if (ShouldPlay())
{
PlayGame();
}
bool ShouldPlay()
{
string response = Console.ReadLine();
return response.ToLower().Equals("y");
}
void PlayGame()
{
var play = true;
while (play) {
var target = GetTarget();
var roll = RollDice();
Console.WriteLine($"Roll a number greater than {target} to win!");
Console.WriteLine($"You rolled a {roll}");
Console.WriteLine(WinOrLose(roll, target));
Console.WriteLine("\nPlay again? (Y/N)");
play = ShouldPlay();
}
}
int GetTarget()
{
return random.Next(1, 6);
}
int RollDice()
{
return random.Next(1, 7);
}
string WinOrLose(int roll, int target)
{
if (roll > target)
{
return "You win!";
}
return "You lose!";
}
異なる場所に改行を追加したり、戻り値を異なる方法で使用したり、コードを異なる方法で書式設定している可能性があるので、このコードは "考えられるソリューションの 1 つ" に過ぎません。
小さなコードの違いに関係なく、コードを実行すると、次のような出力が表示されます。
Would you like to play? (Y/N)
Y
Roll a number greater than 2 to win!
You rolled a 1
You lose!
Play again? (Y/N)
Y
Roll a number greater than 3 to win!
You rolled a 5
You win!
Play again? (Y/N)
Y
Roll a number greater than 2 to win!
You rolled a 3
You win!
Play again? (Y/N)
N
この課題を完了された場合は、お疲れさまでした。 次のユニットの知識チェックに進んでください。
重要
この課題を完了できなかった場合は、次に進む前に、前のユニットを復習してください。 他のモジュールで説明されている新しいアイデアはすべて、このモジュールで説明されているアイデアの理解が基になっています。