変数を宣言して割り当てる

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詳細については、「 テキストと画像 」タブを参照してください。

変数は、値を保持するコンテナーです。 ハードコーディングされたリテラルとは異なり、変数はプログラムの実行時に変更される可能性があります。 変数を使用すると、ユーザー、計算、またはその他のソースからの情報を格納し、その情報を後でコードで使用できます。

変数の宣言

変数を作成するには、そのデータ型を宣言し、名前を付けます。

string name;

これにより、文字列値のみを保持できる name と呼ばれる変数が作成されます。 型を持つ変数を宣言すると、別の型を保持することはできません。

値の割り当て

変数に値を格納するには、代入演算子 (=) を使用します。

string name;
name = "Alice";

代入は右から左に流れます。右側の値 ("Alice") は、左側の変数 (name) に格納されます。

次の 1 行で宣言して割り当てることができます。

string name = "Alice";
int age = 25;
decimal temperature = 98.6;
bool isRaining = true;

変数を使用する

値を割り当てたら、リテラルを使用する任意の場所で変数を使用できます。

string greeting = "Hello";
Console.WriteLine(greeting);           // Output: Hello

int messageCount = 5;
Console.WriteLine(messageCount + 1);   // Output: 6

変数の命名

変数に名前を付ける場合は、次の規則に注意してください。

  • camelCase を使用する: 小文字で始まり、その後の各単語の最初の文字 (firstName、totalPrice、isActive) を大文字にします。
  • 変数が何を保持しているのかを明確に示すわかりやすい名前を使用します (uではなくuserName)
  • 省略形ではなく完全な単語を使用する (nmではなくname)

変数名が適切な場合、コードの読み取りと理解が容易になります。