まとめ

完了

私たちの目標は、単純なメッセージを出力コンソールに表示するコードを記述し、そうすることで、構文について理解することです。 基本的な C# 構文を使用して最初のコード行を記述しました。 リテラル文字列データをコンソールに表示する 2 つの方法を学習しました。 コードでエラーが発生した場合に探すべきことについて学習しました。 最後に、クラスやメソッドなどの C# 構文要素と、演算子と呼ばれるいくつかの特殊なシンボルの目的を確認しました。

より洗練されたアプリケーションをビルドするための第一歩を踏み出しました。おめでとうございます。

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